Комментарии 9
Джунов от экрана убрать попросили, а настоящий ассемблерный код не показали.
math.Clamp по сути как цикл, делает плавное присвоение, любят плавный интерфейс делать на Clamp.
Неужели? А я-то, дурак, всегда думал это что типа
int Clamp(int val, int min, int max) {
return val > max ? max : (val < min : min : val);
}
что-то я вообще не понял про что статья и при чем тут высокая производительность, где какие-либо цифры? как Source связан с сервером?
Так в итоге, что не надо делать во время разработки? :)
Из текста это не очевидно.
Кроме того факта, что не стоит брать морально устаревающие движки в самом начале.
Из текста это не очевидно.
Кроме того факта, что не стоит брать морально устаревающие движки в самом начале.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
История о том, что не надо делать во время разработки