Комментарии 5
Когда я смотрю сериалы из США, то систематически вижу, как взрослые компании играют в настольные игры. И меня это поражает до глубины души.
Если это часто показывают в кино, то, видимо, это часть культуры американского народа. Но я даже не знаю, каким странным должен быть менталитет и уровень интеллекта жителей США, чтобы взрослые люди часами играли в настольные игры?... В те игры, в которые они играют в фильмах, ни я, ни кто-то из моих знакомых не стал бы играть даже в 12 лет. Ну, разве что под страхом смерти или за серьёзное вознаграждение ;) И причин много. Перечислю основные:
при игре в настольные игры слишком медленно развивается действие. И чем больше участников, тем медленнее развивается действие. Я думаю, что большинство русских людей слишком деятельные, чтобы долго сидеть и ничего не делать физически.
на 99% исход такой игры зависит от случайности. Думать там просто не о чем. И так долго вообще ни о чём полезном не думать - это для русского человека непосильная задача. В играх, в которые мы играем, выигрыш всегда не меньше чем на 50% зависит от наших умственных способностей, а не только от случая. Шашки, шахматы, домино, нарды, карточные игры... Обратите внимание, даже в лото сейчас у нас никто из взрослых не играет. Именно потому, что эта игра не имеет смысла для взрослого человека, как и другие настольные игры. Как можно радоваться выигрышу, если от тебя и твоих усилий этот выигрыш не зависит? Зачем на это убивать своё время?
для маленького ребёнка игра, например, в солдатиков имеет смысл, потому что солдатики для него просто повод для фантазий, в его воображении происходят целые битвы и романтические приключения. Это моделирование ситуаций развивает мышление и воображение ребёнка так же, как любая ролевая игра, и поэтому его мозг воспринимает это как полезную и интересную деятельность. Со взрослыми людьми это не работает, потому что воображение уже развито, а моделирование фантастических ситуаций для взрослого человека лишено смысла, игра воображения у взрослых сменяется полностью рациональным планированием.
Я поняла из Вашей статьи, что Вы разрабатываете и выпускаете настольные игры в РФ. И я думаю, что сколько-то Ваших игр даже покупают. Но, скорее всего, не потому, что кому-то интересно в них играть, а потому, что их покупают кому-то в подарок на день рождения. Яркая коробка с нарисованными роботами... Чем плохой подарок любому мальчику? Россия - страна большая, хоть кто-то да купит... Но я подозреваю, что открыв коробку и однажды попробовав в это поиграть, владелец игры понимает, что это невыносимо скучно, и в лучшем случае использует фигурки роботов совсем в других играх, а чаще просто засовывает эту игру в самый дальний угол и больше никогда не открывает.
Поэтому мне интересно - зачем Вы этим занимаетесь?
Я не специалист в продажах, но наслышана об изучении рынка сбыта продукции. И если бы хотела заняться продажей настольных игр в конкретной стране, сначала провела бы исследование. Предложила поиграть в эту игру в десятке-двух группах детей разного возраста и взрослых. Причем, дала бы возможность выбрать игру из нескольких других развлечений. И только если бы эту игру выбирали хоть в какой-то возрастной категории, занялась бы её производством и продажей.
Ну вот и боты на Хабр приперлись еще и охреневшие. Куда смотрит администрация?
Вы не правы практически по всем пунктам. Вы играли, например, в "Эволюцию"? Это в ней думать не о чем?
Абсолютно согласен. Мне кажется, человек просто не понимает, НАСКОЛЬКО сейчас рынок настольных игр огромный (даже в России) и какое жанровое разнообразие он готов предоставить. Вдобавок к этому, настолки для многих - хороший способ разбавить рутину и при этом провести интересно время с друзьями или родственниками.
Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей