Комментарии 10
Да, Трон - мой любимый фильм. Причем обе части - и новая и старая. С нетерпением жду выхода еще одной его части.
При производстве был существенный перерасход? 50 млн выручки при 17 млн производственных затрат - совсем не провал
Так часто рассуждают, однако это не так. Дело в том, что производственный бюджет фильма обычно не включает в себя затрат на маркетинг, которые могут сравняться с бюджетом на производство и даже превышать его. Например, на производство "Барби" потратили $145 млн, а на рекламное продвижение — уже $150 млн.
Если предположить, что на продвижение Трона потратили столько же, сколько на производство, то заработок в $16 млн для фильма — явно не то, на что рассчитывала студия.
В 86 году выходит клип Dire Straits на песню Money for nothing, также включавший компьютерную графику. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Money_for_Nothing#
Tron из 1982 это смесь из оригинальной графики, примитивного сюжета про "змейку" на мотоциклах в которую играют карикатурные геймеры, ляпов и никакущей игры актеров. Естественно, что зрители, пришедшие смотреть кино, были разочарованы. Но сама картинка оказалась не похожей ни на что другое, запоминающийся и по прошествии времени стала культовой.
Tron Legacy - это чистое вдохновение, от начала и до конца. Помню когда увидел в 2010 году и это мотивировало меня усилить знания в 3д, хотя за плечами был уже неплохой бэкграунд.
Интересная статья - спасибо
540 тыс слайдов, они же кадров - как-то замного. Вряд ли тогда снимали ~100 кадров/с
Саундтрек в "Трон: Наследие" , просто бомба! Особенно если на хорошем акустике с басами слушать.
«Трон» — пионер компьютерной графики в кино