Acid_Bl4ck 21 июн 2022 в 13:00Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонокВремя на прочтение10 минКоличество просмотров8.5KБлог компании PixonicРазработка игр*Дизайн игр*Игры и игровые консолиВсего голосов 18: ↑18 и ↓0+18Добавить в закладки70Комментарии5
eggstream 21 июн 2022 в 14:44Большинство примеров, связанных с D&D, относится к уже устаревшим редакциям
Acid_Bl4ck 21 июн 2022 в 14:47Показать предыдущий комментарийДа, я намеренно брал олдскульную 3,5 и арты из 3,5 пыхи. Добавлю примечание, пропустил при редактуре. Спасибо.
GothicJS 21 июн 2022 в 20:33Показать предыдущий комментарийА 3 и 3.5 и есть нормальное днд. А дальше все пошло куда то не туда. А вообще Pathfinder лучше всех)
eggstream 21 июн 2022 в 20:37Показать предыдущий комментарийЭто очень холиварная тема. Windows vs Linux и рядом не стояло
karrok 22 июн 2022 в 03:18Показать предыдущий комментарийМного лет уже не играл, даже не помню последняя 3 или 3.5 была.Честно говоря ине следил за развитием, что там произошло, что перестало быть "нормальным"?
Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок