Как стать автором
Обновить
299.37

Программирование микроконтроллеров *

Учимся программировать микроконтроллеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PicoCalc: назад в Бейсик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Изобретательные китайские товарищи из ClockworkPi недавно анонсировали выход нового устройства. Если предыдущий продукт, uConsole, базировался на RaspberryPi CM4 и работал под управлением Linux, то данный продукт, во-первых, более концептуальный, во-вторых, в силу концепции, менее производительный, и в-третьих, что важно, приехал в РФ гораздо быстрее, примерно за месяц.

Читать далее

Новости

Evertop: ультра-экономичный ПК на солнечной батарее

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Evertop — это портативный ПК, эмулирующий IBM XT с процессором 80186 и 1МБ RAM. На нём можно запускать DOS, Minix и некоторые другие ОС из 80-х. Можно запустить и Windows до версии 3.0. Благодаря мощному и при этом экономичному микроконтроллеру, E-Ink дисплею, батареям на 10 000 мАч и реализации исключительных мер энергосбережения, он может работать на одном заряде до сотен и даже тысяч часов. Прибавьте сюда встроенную солнечную батарею и вы сможете использовать его бесконечно в условиях отсутствия сети, не беспокоясь о подзарядке.
Внутри много фото

Синус, косинус, квадратный корень FixedPoint

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Вероятно, в сети можно найти множество статей, касательно вычислениям с фиксированной точкой. По роду своей деятельности, я разработчик электроники и программист микроконтроллеров. Математика, с фиксированной точкой в моих задачах практически не встречалась.

Имеется фрезерный станок ЧПУ. Было принято решение, переделать его систему управления, используя ядро Cortex M3. В общем и целом, существуют программные пакеты, позволяющие сделать это. Например GRBL. Однако, у меня своя специфика. Для реализации ПО, потребовались математические операции sin(x), cos(x), sqrt(x). И я задумался над их реализацией в формате фиксированной точки.

Читать далее

Четвёртый инженерный хакатон SoC Design Challenge: «Свидетели ошибок» из Аквариус — победители трека UVM верификации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров439

С 18 по 20 апреля 2025 г. на площадке НИУ МИЭТ в Зеленограде прошёл четвертый инженерный хакатон SoC Design Challenge, организованный компанией YADRO совместно с Передовой инженерной школой «Средства проектирования и производства электронной компонентной базы» МИЭТ. Более 250 студентов очной формы обучения со всей России собрались, чтобы на практике решить задачи по проектированию и верификации систем на кристалле (SoC) на базе RISC‑V.

В рамках треков «RTL проектирование», «UVM верификация», «Системная верификация СнК» и «Топологическое проектирование» участникам предстояло не только продемонстрировать знания цифровой и аналоговой схемотехники, но также и получить призы — FPGA платы и другие инженерные гаджеты. Все задачи формировались действующими специалистами отрасли и преподавателями МИЭТ, что делало соревнование максимально приближённым к реальным производственным кейсам.

Команда студентов-сотрудников компании Аквариус, трое студентов 4‑го курса НИЯУ МИФИ (каф. 27) команда «Свидетели ошибок»:

1. Силкин Никита Романович

2. Скворцов Ярослав Максимович

3. Никонов Александр Андреевич

За три дня напряжённой работы «Свидетели ошибок» набрали 76 баллов из максимальных 100 и уверенно опередили ближайших соперников на 28 баллов, заняв 1 место среди остальных команд в треке UVM верификации.

Как команда готовилась и добилась победы

Скворцов Я. М.

Хакатон длился три дня с 9:00 до 20:00. Сначала мы подробно разработали верификационный план по спецификации устройства, определили ключевые функции и ошибки для проверки. После этого разделили обязанности: каждый взял часть тестового окружения и приступил к реализации. Регулярные обсуждения архитектурных решений позволили быстро интегрировать результаты и довести тестбенч до рабочего состояния. Локализация багов оказалась самой трудоёмкой частью: требовалось крайне внимательно и с пониманием просматривать результаты тестов. Благодаря эффективной коммуникации и сплочённой атмосфере команда справилась с этой задачей, и мы одержали победу.

Читать далее

Восстановление раритетного аналогового синтезатора Alpha Juno-1 фирмы Roland

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Одно время  на прогулках по блошиным рынкам я увлеченно высматривал винтажные музыкальные инструменты, особенно синтезаторы 70x-80x годов. Я нахожу их звуки очень красочными и разнообразными, а так же эти устройства интересны с точки зрения схемотехники.

И вот однажды по счастливой случайности и благодаря алгоритму поиска на основе AI на одном из самых популярных интернет-сервисов для купли-продажи подержанных вещей, который предложил мне объявление по моим интересам.

И это оказалась не «пиликалка» с пластиковым звуком и не кондовый электроорган, - а очень даже продвинутый для середины 80ых и актуальный по сей день аналоговый полифонический синтезатор с цифровым управлением, выпущенный компанией Roland.

После приобретения музыкальный инструмент не подавал ни каких признаков жизни кроме подсветки дисплея. Вскрытие и сверка со схемой из документации показали то, что хоть разработчики и использовали Poka Yoke для предотвращения неправильного подключения межплатных кабелей, но или не досмотрели или ассортимента не хватило и установили на главной плате два разъёма с одинаковым количеством контактов и невнимательный настройщик который обслуживал синтезатор перепутал местами те единственные два кабеля в которых можно было ошибиться. В таком вот состоянии инструмент мне и достался. Уcтранив ошибку сначала я очень обрадовался, - основные функции заработали, но к сожалению вышли из строя два входа микросхемы IC7 “Gate Array“, которая выполняет роль IO интерфейса для CPU, в частности для функций клавиатуры. Из Рис. 1 и Рис. 3-4 видно как происходит обработка нажатия клавиш.

Прочесть

Результаты хакатона — инструкции по сборке и программированию ROS2 роботов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.2K

Всего две недели назад прошел первый хакатон по сборке и программированию ROS2 робота, где робототехники создавали и воспроизводили ROS2 роботов. В этой статье расскажем про победителей и как это было.

Читать обзор репозиториев роботов

Как бороться с использованием ChatGPT студентами (не запрещая его прямо)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K

Студенты обожают ChatGPT. В идеале, они хотят закоротить профессора и чатгопоту напрямую, то есть посылать задачу от профессора гопоте, пересылать ответ профессору, возражения слать гопоте назад итд - пока не получится решения. Лучше всего это делать скриптом, чтобы студент вообще не был вовлечен в решение задачи и занимался своими студенческими делами, пока чатгопота и профессор разговаривают.

Как же обломать крылья этой мечте? Запрещать чатгпт бессмысленно, но как сделать так, чтобы с чатгпт стало сильно труднее чем без него? Чтобы студенты пинали его и так и сяк, но решения бы не получалось, а вот у студентов, которые решили сесть и подумать сами - решение бы получалось?

Читать далее

Настройка soft-AP с использованием модуля Espressif и ESP-IDF

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Перевод статьи с небольшими правками для ESP-IDF 4.4.5.
В этом руководстве показано, как настроить soft-AP с использованием модуля Espressif и ESP-IDF. Оно охватывает процесс создания проекта, настройки Wi-Fi и обработки событий подключения с помощью event loop и логирования.

В любом Wi-Fi-приложении первым шагом является установление соединения между устройством и маршрутизатором. В терминологии Wi-Fi устройство называется станцией (STA), а маршрутизатор — точкой доступа (AP). В большинстве случаев модуль Espressif работает как станция, подключаясь к существующему маршрутизатору. Однако перед этим пользователь должен пройти процесс provisioning — то есть ввести SSID и пароль маршрутизатора.

Существует несколько способов provisioning, но наиболее распространённые — это через Bluetooth и Wi-Fi. При использовании Wi-Fi процесс обычно выглядит следующим образом:

Читать далее

Жгём-шьём контроллеры и кормим ядерную подсветку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров12K

Четыре сгоревших STM32, три блока питания, 90 ампер, синяя сосиска, 16 бубенчиков и электродиффузия — в этой части кормим подсветку для трёх теликов, пишем с нуля протокол адресных светодиодных лент WS2812b и обматываемся коаксиальными проводами.

Осторожно, трафик!

NVRAM из EEPROM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Дана функция чтения и записи EEPROM dword.

Запись и стирание возможно только по выровненному адресу и пословно.

Надо поверх EEPROM API сделать функцию чтения, записи и стирания для произвольных массивов байт, по произвольному адресу (NVRAM).

Простыми словами надо состыковать Dword API с Byte API.

В этом тексте я представил простой наивный алгоритм решения данной задачи.

Читать далее

Ключ от всех дверей: MITM-атака на протокол Wiegand с помощью самодельной платы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.6K

Представьте: вы выложили кучу денег на крутые замки и карты доступа, а какой-то парень с крошечной штуковиной в кармане открывает их за пару минут. Похоже на сцену из киберпанк-фильма? Но это наша реальность. В сердце множества СКУД скрывается протокол, разработанный в 70-х годах прошлого века без шифрования и защиты от перехвата данных.

Сегодня я расскажу, как мы спаяли крохотную платку, которая наглядно показывает уязвимость Wiegand. Наш имплант легко перехватывает данные из СКУД, копирует карты доступа и эмулирует их, когда вам это нужно.

Мы делимся этим материалом не чтобы научить вас обходить системы безопасности (кто хотел, тот уже давно все нагуглил), а чтобы показать: пора что-то менять. Серьезно, нельзя же в 2025 году полагаться на технологию, которая старше многих безопасников, обслуживающих эти системы.

Читать далее

Машинка на радиоуправлении с одним каналом связи для видеопотока и управления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Ставим себе задачу «Just For Fun»: построить машинку на радиоуправлении с камерой, используя компоненты с AliExpress. Управление и видеопоток с камеры совместить в один канал связи. Управление реализовать без отдельных пультов, с помощью своего интерфейса на пк. Так же реализовать возможность изменять скорость.

Читать далее

Подсистема управления GPIO для ЗОСРВ «Нейтрино»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K


При разработке драйверов GPIO для нашей операционной системы реального времени "Нейтрино" исторически имеется одна неприятность — отсутствие общего дизайна для таких драйверов. Причин для этого несколько: они считались и считаются тривиальными, разрабатывают их разные организации и разработчики. Из-за этого каждый инженер нередко писал реализацию «под себя»: кто-то в виде сервиса, кто-то даже в виде статической библиотеки. Такой подход, хоть и кажется удобным на первых этапах, со временем приводит к фрагментации кода, усложнению поддержки и невозможности систематизировать накопленный опыт. Чтобы избежать этих проблем в будущем мы решили перейти на унифицированную подсистему управления GPIO устройствами и выработать подход, который будет считаться best practices в нашей ОС.

Читать дальше →

Ближайшие события

Простой способ управления IoT-устройствами через телеграм-бот, используя esp32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.9K
Картинка Benzoix, Freepik

Многие знают и даже пробовали, что микроконтроллер esp32 позволяет управлять собой удалённо через интернет, используя протокол mqtt — что позволяет избавиться от необходимости выяснять IP адрес у esp32 и не заботиться о его постоянных изменениях, например, в случае перезагрузки микроконтроллера.

Однако в наше время было бы обидно пройти мимо гораздо более удобного способа, который, на мой взгляд, частенько многократно более удобен, и к тому же находится всегда под рукой — управление с помощью телеграм-бота…
Читать дальше →

Путь инженера-программиста: от джуна до сеньора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.3K

За всю свою работу инженером-программистом в области разработки встраиваемых систем, а это более 15 лет, мне ни разу не приходила в голову идея спросить у своего руководителя о том, что мне нужно сделать для того, чтобы перейти с одной категории на другую. Всё что я делал, это решал поставленные перед мной задачи разного характера. Интерес был именно в решении задач, а не в получении категорий. Категории как-то сами по себе назначались…

А как собственно они назначаются? По каким критериям? Что ожидается от инженера-программиста на каждом этапе его становления — от джуна до сеньора? Тема весьма дискуссионная, и не тривиальная. В этой статье не будет количественных критериев, но мы постараемся описать все этапы становления инженера-программиста, как некий ориентир для подрастающего поколения специалистов.

Читать далее

Как легко получить отрицательное напряжение для питания ОУ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Простая схема получения отрицательного напряжения для вспомогательного питания на одном P канальном транзисторе и индуктивности.

Читать далее

Как я «ломал» DeepSeek

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

В своей предыдущей статье[1] я уже рассказывал, как начал свое знакомство с искусственным интеллектом (ИИ). Тогда это был ChatGPT, а теперь — китайский DeepSeek[2].

Общение с DeepSeek происходит без посредников, что делает его более удобным и доступным. Раньше за использование ChatGPT приходилось платить или, например,  задавать не более трёх вопросов в сутки. А с DeepSeek можно спрашивать сколько угодно и о чём угодно, не тратя ни копейки. Правда, есть опасения, что бесплатная подписка может закончиться, и тогда доступ к сервису будет закрыт. Также ходят слухи о возможных проблемах с «нежелательными» запросами.

Так уж жизнь повернулась, что для меня в автоматном программировании (АП) возникла пауза.  Но мне бросить АП все равно что перестать дышать. А потому просто произошла задержка дыхания или просто передышка. Меня это не сильно огорчило, т.к. я по-прежнему пользуюсь АП, вдыхая полной грудью его возможности. Даже в текущей ситуации.

Тем не менее, я кинулся, так сказать, «во все тяжкие». Мне предложили заняться «умными домами» и я согласился. Новая область, новые интересы, новое приложение своих сил. Короче, – «движуха»! Мы, ведь, все мечтаем о чем-то подобном – не так ли? А еще обещали мотивировать, что немаловажно в наше меркантильное время. Вспомним хотя бы размер виртуальной средней зарплаты по России и средний размер пенсий...

Сейчас я только рад случившемуся. Раньше было скучновато. Иногда взбадривало общение на Хабре, а теперь «поддает жару» искусственный интеллект. И хотя я предполагал что-то подобное, но не ожидал, что это произойдет столь быстро, так бурно и с таким эффектом. Китайский ИИ стал коллегой, советчиком, а, порой, и собеседником, помогая освоить новую область программирования. При этом я по-прежнему не согласен с глашатаями, предрекающими замену программистов, но уверен, что квалификацию многих из них он повысит точно. Я убедился в этом на своём опыте.

Читать далее

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров16K


Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей.

Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой.


Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел.


Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана.


Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах.


Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства.


Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде.


Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате).


Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

Проект Смотритель — удаленно управляемый робот на ESP32-CAM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K

Разрабатываем робота с нуля - от ИИ-дизайна до полного проектирования и реализации всех компонентов устройства.

Зачем? Ради фана, конечно - этот проект практически квинтессенция моих увлечений - электроника, 3d-печать, программирование микроконтроллеров, ИИ и в целом все, что можно включить в сферу DIY.

Но если уж придумывать практическое обоснование - то было бы удобно иметь возможность из отпуска покататься по квартире и проверить, выключен ли утюг, не заливают ли квартиру соседи. Но ключевое, конечно - покататься.

Поехали

Упражнение на ассемблер 8051 для LLM — или «игра в испорченный компилятор»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

В очередной дискуссии о вреде и пользе новомодных "искусственных интеллектов" (или как точнее их называют LLM) в программировании, пришёл на ум такой простой эксперимент, который я приглашаю повторить всех желающих с разными вариациями.

Возьмём очень простую задачу - скомпилировать код. Для наиболее однозначного соответствия я беру код на ассемблере - и хочу получить HEX-файл. Это задача которую можно выполнить на бумажке (имея под рукой список команд и помня формат файла) - да в древние времена кому-то и приходилось такую "ручную компиляцию" выполнять. А что нам ответит, например DeepSeek?

Цель не в том чтобы снова поиронизировать над пропонентами LLM, а просто показать как кажущаяся "логика умозаключений" LLM не выстраивается в цепочку, иными словами рвётся от утверждения к утверждению. Думал также, что пример также может служить подспорьем в общении с менеджерами требующими бурного внедрения ИИ в разработку - но возможно он слишком технический.

Итак, заработает ли сгенерённый код?
1
23 ...