Как стать автором
Обновить
25.76

Продвижение игр *

Трюки, советы, практика

Сначала показывать
Порог рейтинга

Valve установил рекорд по количеству новых релизов на платформе Steam за 2023 год.

Согласно данным SteamDB, в цифровом магазине Valve за 2023 год состоялась премьера 14 531 игры, что больше, чем по сумме релизов в период с 2006 года по 2017 год.

В течение 2023 года в Steam ежедневно выходило в среднем по 40 игр, а каждый месяц — по 1,2 тыс. новых игровых проектов.

Предыдущий годовой рекорд Steam составляет 12 558 тайтлов, он был установлен по итогам 2022 года.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Эксперты TrueAchivements подсчитали общую стоимость игр, добавленных Microsoft в Xbox Game Pass в 2023 году. Этот показатель составил $8763 доллара, что стало рекордом для сервиса.

При расчёте у всех тайтлов учитывалась полная стоимость. Также Microsoft выпустила в подписку в этом году четыре игры от внутренних студий — Hi-Fi Rush, Redfall, Starfield и Forza Motorsport.

Из крупных сторонних релизов года в Xbox Game Pass попали Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Atomic Heart и Remnant II, а также Cocoon.

Всего в подписку Xbox Game Pas за 2023 год было добавлено около 150 игр. При этом часть тайтлов, попавших в Game Pass в прошлые годы, убрали из подписки.

В 2022 году общая стоимость добавленных игр в Xbox Game Pass составила $7100, а в 2021 году — $6317.

Стоимость тарифа Ultimate Game Pass в США составляет $17 в месяц ($200 в год).

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Состоялся релиз игрового движка UNIGINE 2.18.

Многочисленные изменения и дополнения включают в себя оптимизацию проекта:

  • оптимизацию на стороне процессора для Vulkan и DirectX 12;

  • устранение пиковых нагрузок при создании статических мешей и текстур, доступных только для чтения;

  • уменьшение потребления оперативной памяти (экономия до 18 %);

  • родповерхностное рассеивание до 2 раз быстрее;

  • распределенное обновление каскадов теней по нескольким кадрам рендеринга;

  • производительность непрямого освещения до 4 раз быстрее;

  • чересстрочный денойзер в 4 раза быстрее;

  • переиспользование карт теней.

В UNIGINE 2.18 выполнено улучшение визуальных эффектов:

  • доработаны настройки экспозиции и баланса белого — добавились коррекция на основе кривых и Metering Mask;

  • улучшен денойзер — значительно уменьшились эффект гостинга и шумы;

  • добавилась новая функция локальной коррекции тонов по маске, сгенерированной на основе всего изображения, обеспечивающая более приятный глазу результат, поскольку человеческое зрение более чувствительно к локальному контрасту;

  • влияние нормалей поверхности на эффект полупрозрачности стало более отчетливым, благодаря чему изображение выглядит еще более убедительно;

  • добавлен новый режим смешивания Multiplicative для Voxel Probe;

  • добавлены опции резкости и размытия для мипмапов.

Также в UNIGINE 2.18 появилась поддержка OpenSSL и обновлён счётчик FPS.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Valve на время поменяла имя героя Spirit Breaker на Team Spirit Breaker в англоязычном клиенте Dota 2. На это обратили внимание на портале Escorenews. Компания сделала это в честь победы команды Team Spirit на турниры The International 2023. Это один из основных персонажей, на котором играл участник команды Team Spirit Магомед Collapse Халилов.

30 октября киберспортивная команда Team Spirit заняла первое место в турнире The International 2023 по Dota 2 и выиграла $1 414 466. Valve проходил с 12 по 29 октября в Сиэтле на площадке Climate Pledge Arena. Общий призовой фонд соревнования составлял $3 142 933. В гранд-финале Team Spirit обыграла команду Gaimin Gladiators со счетом 3:0.

В составе команды Team Spirit по Dota 2 были россияне Денис Larl Сигитов, Магомед Collapse Халилов, Ярослав Miposhka Найденов и украинцы Мирослав Mira Колпаков и Илья Yatoro Мулярчук. Тренер команды — Айрат Silent Газиев.

17 октября 2021 года команда Team Spirit заняла первое место в кибертурнире The International 2021 (10) по Dota 2 и выиграла $18,2 млн.

В июле 2023 года Team Spirit стала чемпионом по Dota 2 в турнире Riyadh Masterts 2023 и выиграла $5 млн.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Если говорить об этике и разработке игр, то в целом относительно детей игровая индустрия поступает неэтично и даже аморально самим фактом бесконтрольного и стихийно-рыночного выпуска игр с коммерческими целями.

Ребенок - это в экономике и в обществе в целом самая слабая сторона ВСЕХ сторон отношений. В праве есть понятие "слабая сторона правоотношений". То, что за ребенком стоят родители, отвечающие за все, не делает его сильной стороной - ребенок имеет собственную субъектность, потому контроль за его поведением со стороны родителей по определению не полный, и возможности по воспитанию у родителей могут быть сильно разные.

Если взрослый человек обладает достаточным социальным опытом и знаниями для самоорганизации и контроля за тенденциями к игромании (и то далеко не все), то ребенок, имея неподконтрольную родителям субъектность, не имеет субъективных механизмов противостоять игромании собственными силами - он плохо самоорганизован, недостаточно критичен к собственным действиям, волевые навыки снижены. В такой ситуации родитель часто не имеет механизмов противостоять играм ребенка. Запреты и насилие обходятся, а предложить ребенку что-то красочней, увлекательней игр в реальной жизни родителю нечего. Таким образом, и ребенок, и родитель находятся в позиции социально слабой стороны перед геймдевом, накачанным деньгами по самую пробку и не может своими силами им противостоять. Но формально их преподносят как равные стороны, и это реальная беда всех родителей.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0