Как стать автором
Обновить
20.87

Параллельное программирование *

Распараллеливаем вычисления

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Многозадачность и многопоточность — распространенные заблуждения и недопонимания

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K

Когда я предложил перевести на русский мою последнюю статью Easy Concurrency with Python Shared Objects на английском, поступило предложение "написать в несколько раз короче и понятнее". Просьба более чем обоснована. Поскольку я уже порядка десяти лет пишу многопоточку и БД, то описываемые мной логические связи выглядели самоочевидно, и я ошибочно расчитывал на аудиторию из трех с половиной человек, которые сидят сейчас где-то в яндексе или гугле. Судя по всему, они там и сидят, но тема им не интересна, поскольку в питоне нет настоящих потоков, а значит для этих людей такого языка программирования не существует. Потому я немножко снижаю планку и делаю общий обзор проблематики параллельных вычислений для людей, которые в них разбираются, но не являются экспертами в области.


Из-за чего весь сыр-бор?

Читать дальше →

Введение в параллелизм

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Данная статья посвящена параллелизму в C++, сопутствующим сложностям и как их можно обойти, используя библиотеку oneAPI Threading Building Blocks (oneTBB) для упрощения параллельного программирования. 

Читать далее

Консистентно о Консенсусе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.7K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский. А вы на канале Core Dump, где мы берём различные темы из компьютерной науки и раскладываем их по полочкам.


И на этот раз мы постараемся прийти к согласию касательно согласованной классификации алгоритмов обеспечения консенсуса в системах со множеством участников. Разберём разные виды блокировок, бесконфликтных алгоритмов. А так же попробуем выявить их фундаментальные особенности, проявляющиеся на самых разных масштабах.



Вы можете смотреть это как видео, читать это как статью, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций.

Читать дальше →

Сколько мы переплачиваем за сервера используя Ruby on Rails

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.8K

В прошлой статье я разбирался с тем как работает GIL, а сегодня меня захватила идея узнать насколько дорого обходится этот GIL для кода, который исполняется у нас на бэкенде. Для этого я решил пропатчить MRI и добавить пару переменных, в которые буду засекать сколько времени поток реально выполнял код, а сколько ничего не делал и ждал пока ему удастся завладеть локом.

Читать далее

Истории

Распределенная общая память (DSM — Distributed Shared Memory)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.8K

В настоящее время большинство высокопроизводительных вычислений мигрируют в сторону кластерных систем, а для них невозможно получить по настоящему высокую производительность без быстрого доступа к распределенным данным. Данная статья посвящена описанию устройства распределенной общей памяти (DSA) с малой латентностью.

Читать далее

MPIRE — быстрая альтернатива multiprocessing

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5K

MPIRE комбинирует функции, подобные map из multiprocessing.Pool, с преимуществами копирования при записи общих объектов multiprocessing.Process. В пакете также есть простые в работе функции состояния рабочего процесса, информирования о нём и индикатора выполнения. Сокращённым переводом документации делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее

Под капотом Ruby. GVL

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K

Давным давно уже уже была написана статья о том что такое GVL (или GIL, кому как привычнее) и как он работает, однако с того времени некоторые вещи поменялись (к примеру, , а так же в Ruby 3.0 завезли Ractor'ы - новую абстракцию для реальной параллельной работы тредов. Мне стало интересно узнать что поменялось в планировщике ruby для реализации множества GVL. В этой статье я попытаюсь понять алгоритм, по которому GVL передается от одного треда к другому, как блокирующее IO позволяет продолжить работать другим тредам, а так же выяснить до сих пор ли операция добавления элемента в массив является атомарной операцией

Читать далее

Проектировщики RISC-V из Yadro покажут школьникам как проектировать процессоры

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K

Через неделю будет выставка ChipEXPO, на которой для начинающих будет школа проектирования железа с упражнениями на FPGA платах, а для более продвинутых - конференция Микроархитектура, верификация и физическое проектирование микросхем.

И на части для школьников, и на части для взрослых будут выступать проектировщики RISC-V процессора из Syntacore / Yadro Станислав Жельнио и Никита Поляков. Сегодня Коммерсант сравнил этот проект с полетом на Луну.

Количество заявок на школу существенно превысило количество посадочных мест, но у нас еще остался небольшой резерв FPGA плат, с бесплатной их раздачей школьникам и преподавателям из далеких от Москвы городов, которые могут принять участие в школе онлайн. В начале этой заметке мы опишем как получить плату и установить софтвер нужный для упражнений.

Далее мы расскажем про новые упражнения в школе этого года - распознавание и генерацию музыки с помощью FPGA и приведем забавные сведения из советской физматшкольной книжки 1963 года как Бах изменил гаммы.

В конце поста мы покажем, как эта деятельность поможет получить в будущем интересные и высокооплачиваемые работы в Apple, Intel, SpaceX, как и самом в модном в этом сезоне российском микроэлектронном проекте - Syntacore / Yadro (в конце поста скриншоты их объявлений).

Как же все установить до семинара?

Расширение языка программирования (C++/Planning C). Волшебные сканеры и компилирующие макросы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.6K

Здравствуйте, уважаемые читатели.

Обычно, когда речь заходит о создании какого-либо расширения для существующего языка программирования, в воображении неминуемо начинают рождаться разнообразные сложные решения, включающие поиск описания формальной грамматики исходного языка, ее модификации, а затем и применения какого-либо инструмента, позволяющего по данной грамматике либо построить новый компилятор, либо модифицировать существующий компилятор. Причем такие инструменты существуют (bison/flex, yacc/lex, вероятно и многие другие) и успешно используются, несмотря на их явную сложность и громоздкость.

Здесь обсуждаются более простые решения, вполне пригодные для внесения в язык программирования относительно небольших модификаций.

Читать далее

Тюним thread model: Как нам удалось получить котировки с десятка американских бирж за 3 микросекунды

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K

В этой статье хочу рассказать про реальный опыт оптимизации нашей трединговой системы для работы на американских рынках. Как мы с командой работаем с многопоточностью, разбираем связанные с ней проблемы производительности, а также поделиться интересными подходами, которые мы используем для тюнинга нашего софта.

Read more

Spring WebFlux: Реактивное программирование веб-сервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров76K

Модуль WebFlux появился в 5й версии фреймворка Spring. Этот микрофреймворк является альтернативой Spring MVC и отражает собой реактивный подход для написания веб-сервисов. В основе WebFlux лежит библиотека Project Reactor, позволяющая легко запрограммировать неблокирующие (асинхронные) потоки (streams), работающие с вводом/выводом данных.

Следует учесть, что WebFlux для работы требуется встроенный в Spring сервер Netty. Со встроенными Tomcat и Jetty настроить реактивность сложнее и они, как минимум, должны поддерживать Servlet 3.1. Следующая диаграмма иллюстрирует особенности окружения, в котором работает WebFlux [1].

Читать далее

Обзор программы Hydra 2021: введение в хардкор

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K


До конференции по распределённым системам Hydra осталось менее трёх недель, программа уже готова, и пришло время рассказать о ней Хабру. Под катом — описания всех докладов, а для начала скажем общее:


  • Конференция объединяет IT-индустрию и академический мир: среди спикеров есть и авторы научных статей, и те, у кого результаты этих статей используются в продакшне.
  • В этот раз, кроме докладов, в программе три продолжительных воркшопа. Так что будут не только рассуждения со слайдами, но и наглядная практическая работа.
  • В программе есть и про distributed, и про concurrency, но перевес в сторону распределённого. Зато все воркшопы актуальны для тех, кто ближе к параллельному программированию.
  • Конференция в целом англоязычная, на русском будет только один доклад.
  • Такая конференция неизбежно хардкорная, но несколько докладов будут в формате «введения» и не требуют предварительной подготовки. Впрочем, немногие готовы вникать в эти темы даже на поверхностном уровне. Так что это, скажем так, «введение в хардкор»!
Читать дальше →

Как изменились условия работы IT-компании с приходом пандемии, и что изменилось в digital-маркетинге?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Прошло больше года с начала глобальной пандемии, вызванной Covid-19, но жизнь так и не вернулась в прежнее русло. Изменения в рабочих процессах претерпели все без исключения сферы бизнеса. Даже IT, где, вопреки распространенному заблуждению, многие сотрудники посещали офис.

Что произошло в жизни IT компаний за это время, и как карантин повлиял на digital-маркетинг? Перемены не ограничились переходом на удаленную работу - они гораздо глубже и серьезнее.

Читать далее

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
5 июня
Конференция TechRec AI&HR 2025
МоскваОнлайн
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Введение в транзакционную память от Мориса Херлихи

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров7K

Как при распараллеливании кода не мучиться из-за блокировок? На Хабре уже писали о транзакционной памяти, но когда о ней говорит Морис Херлихи, это особый случай. В 1993-м и Хабра никакого не было, и многоядерные процессоры ещё не заявили о себе — а Морис уже стал соавтором основополагающей работы о транзакционной памяти. Так что он главный в мире авторитет по этому вопросу, и если вам нужно введение в тему, логично слушать его.

В прошлом году на нашей конференции Hydra он выступил с докладом для широкой публики, в котором всё начинается с самых азов, а позже доходит до менее очевидных вещей. Сейчас мы ждём его на Hydra 2021 с новым докладом — а в ожидании этого решили сделать для Хабра текстовый перевод прошлогоднего выступления на русский (видеозапись тоже прилагаем). Далее повествование будет от лица спикера.

Читать далее

Тонкости реализации Singleton на Golang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Привет, друзья.

Меня зовут Alex Versus и сегодня с вами посмотрим шаблон Singleton, реализацию на языке Golang.

Какая суть?

Одиночка - относится к порождающим шаблонам. Гарантирует:

Читать далее

To spawn, or not to spawn?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.5K

Вот в чём вопрос! Что лучше - держать всё в одном процессе, или создавать отдельный процесс на каждый кусок состояния, которым нам нужно управлять? В этой статье я немного расскажу об использовании или неиспользовании процессов. Я также расскажу, как отделить сложную логику с отслеживанием состояния от таких проблем, как временное (темпоральное) поведение и межпроцессное взаимодействие.

Но перед тем, как начать, т. к. статья будет длинной, я хотел бы обозначить основные моменты:

Используйте функции и модули для разделения мыслительных сущностей.

Используйте процессы для разделения сущностей времени выполнения.

Не используйте процессы (даже агентов) для разделения сущностей мышления.

Конструкция "мыслительные сущности" здесь относится к идеям, которые есть в нашем разуме, таким как "заказ", "позиция в заказе", "продукт" и т. д. Если эти концепции слишком сложны, то стоит реализовать их в отдельных модулях и функциях для разделения различных сущностей и держать каждую часть нашего кода сфокусированной и целостной.

Использование для этого процессов (например агентов) - это ошибка, которую люди часто допускают. Такой подход существенно упускает функциональную составляющую Elixir и вместо этого пытается имитировать объекты процессами. Реализация, скорее всего, будет хуже, чем простой функциональный подход (или даже эквивалент на языке объектно-ориентированного программирования). Поэтому стоит обращаться к процессам, только когда есть ощутимые выгоды от этого. Организация кода не входит в число этих преимуществ, так что это не лучший повод для использования процессов.

Читать далее

Сколько стоит расписание

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.5K

Основные данные вычислительных экспериментов по реорганизации ярусно-параллельной формы  (ЯПФ) информационных графов алгоритмов (ТГА) приведены в предыдущей публикации. Цель текущей публикации – показать окончательные результаты исследований разработки расписаний выполнения параллельных программ  в показателях вычислительной трудоёмкости собственно преобразования  и качества полученных расписаний. Данная работа является итогом вполне определённого цикла исследований в рассматриваемой области.

Читать далее

Fiber’ы — новая фича в PHP 8.1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

PHP пытается восполнить недостаток возможностей в своей кодовой базе, и Fiber’ы — одно из значимых нововведений. Они появились в PHP 8.1 в конце 2020 и привнесли в язык своего рода асинхронное программирование. Файберы представляют собой легковесные потоки исполнения (известные как сопрограммы, или корутины (coroutine)). Они исполняются параллельно, но обрабатываются исключительно самой runtime-средой, а передаются напрямую в процессор. Разные реализации сопрограмм есть во многих основных языках, но принцип один и тот же: позволить компьютеру одновременно выполнять две и больше задач и ждать, пока они все не завершатся.

PHP-реализация файберов — это не настоящие асинхронные вычисления, как можно подумать. Даже после появления новинки ядро языка осталось синхронным. Применение файберов можно сравнить с пересаживанием из одного автомобиля в другой.
Читать дальше →

Распределённая конференция о распределённых системах: анонс Hydra 2021

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K


Мы уже третий год проводим конференцию о параллельных и распределённых вычислениях. Hydra 2021 пройдёт в онлайне, и вот что интересно: онлайн-конференция ведь и сама является распределённой системой. У неё есть множество компонентов (это и люди, и оборудование), разбросанных по планете и действующих параллельно (у конференции сразу несколько треков).


А значит, неизбежны соответствующие проблемы вроде «связь отвалилась». Как с ними бороться? Тут нам помогает как раз инженерия распределённых систем.


Например, «избыточность» — это не только когда реплики данных пишутся в три дата-центра. Это ещё и когда у конференции есть одновременно спикеры, эксперты и ведущие. Такая схема с тремя ролями означает, что если связь с кем-то временно пропадёт, двое других заполнят паузу в эфире, не оставляя зрителей наедине с пустотой.


В общем, от «Гидры» можно ожидать неплохой отказоустойчивости (подробнее можно почитать здесь). А чего ещё ждать? Расписали под катом — и заодно приложили ссылку на доклады предыдущей Hydra.

Читать дальше →

Часть 3. MPI — Как процессы общаются? Сообщения типа точка-точка

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K

В этом цикле статей речь идет о параллельном программировании с использованием MPI.

А в этой статье мы обсудим как реализуется коммуникация процессов типа точка-точка с блокировкой, синхронизацией и зачем эти ваши сообщения нужны.

Окунуться в процесс