Как стать автором
Обновить

В преддверии конференции GDC 2024 года организаторы опросили разработчиков игр о состоянии игровой индустрии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K

В октябре 2023 года организаторы The Game Developers Conference (GDC) провели опрос игровых разработчиков о состоянии индустрии. Всего было опрошено 3 тысячи человек, связанных с разработкой игр. GDC 2024 пройдёт в Сан‑Франциско с 18 по 22 марта 2024 года.

По результатам опроса, 31% респондентов пользовались генеративным искусственным интеллектом (ИИ) в своей работе, 18% опрошенных рассказали, что ИИ используют их коллеги по работе. Однако 84% участников опроса обеспокоены использованием ИИ в разработке игр, а 12% респондентов — нет.

Кроме того, согласно опросу, 33% опрошенных разработчиков используют Unreal Engine и ещё 33% — Unity. Остальные 33% респондентов используют собственные движки или игровой движок с открытым исходным кодом Godot. При этом, 33% опрошенных разработчиков, использующих Unity, рассматривали смену движка после заявлений компании об изменении ценовой политики.

35% респондентов столкнулись с увольнениями в своих компаниях (увольняли либо самих разработчиков, либо их друзей и знакомых). 22% респондентов, работающих в отделах контроля качества, заявили, что были уволены в 2023 году. 56% всех опрошенных беспокоятся, что сокращения продолжатся в дальнейшем. 33% всех респондентов ответили, что увольнения их никак не волнуют.

76% участников опроса назвали сарафанное радио и социальные сети (например X) наиболее используемыми маркетинговыми инструментами для продвижения своих игр. 97% респондентов, озвучивших X как площадку продвижения игр, выразили недовольство платформой.

26% опрошенных заявили, что в их компаниях действует та или иная политика обязательного возвращения в офис (RTO). 74% респондентов не имеют RTO. 40% участников опроса, разрабатывающих ААА‑игры, должны обязательно находиться в офисе по стандартному или гибридному графику. При этом только у 15% инди‑разработчиков и 28% разработчиков AA‑игр в компаниях существует RTO.

45% опрошенных возрастом от 18 до 24 лет, рассказали, что работают в сфере игрового дизайна, 43% — в сфере программирования. 10% респондентов дополнительно назвались студентами, преподавателями, техническими художниками, руководителями высшего звена и исследователями игр.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события

8 апреля
Конференция TEAMLY WORK MANAGEMENT 2025
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область