Как стать автором
Обновить

ByteDance открыла код Lynx — кроссплатформенного фреймворка для разработки нативных мобильных приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Команда разработчиков ByteDance открыла код Lynx — кроссплатформенного фреймворка для разработки нативных мобильных приложений. Инструмент используют в TikTok и TikTok Studio.

Читать далее

Apple предупредила, что в период зимних праздников модераторы App Store могут дольше проверять приложения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров857

Apple предупредила разработчиков, что в период зимних праздников модераторы будут отдыхать, поэтому ревью приложений затянется. Если нужно в срок выпустить новогоднее обновление, то лучше отправить его уже сейчас.

Читать далее

Google работает над режимом Quick Share для iOS и macOS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Google разрабатывает альтернативу AirDrop для Android под названием Quick Share. Ранее функцию запустили под названием Nearby Share, а в 2023 году Google выпустила одноимённое приложение для Windows.

Читать далее

Android-разработчики могут тестировать в своих проектах компилятор K2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

Google сообщила в своём блоге, что Android-разработчики могут тестировать в своих проектах компилятор K2 для языка программирования Kotlin. Это поможет понять, готов ли проект к переезду на Kotlin 2.0.

Читать далее

Вебинар: паттерн MVI в KMM

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров511

Привет!

Учитесь кодить под Android, просто интересуетесь или уже работаете Android-разработчиком — приходите на наш новый вебинар.

Мы уже провели вебинар, где рассказали про Model-View-Паттерны презентационного слоя. Его запись можно посмотреть на YouTube: https://youtu.be/aTSnt9qtrHY

10 марта продолжим эту тему и расскажем про использование паттерна MVI в KMM и пользу этого подхода в современной мобильной разработке. Зарегистрироваться можно по ссылке:
https://vk.cc/clMscc

Посмотреть подробнее

Сегодня — вебинар про паттерн MVI в KMM

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров373

Привет!

Учитесь кодить под Android, просто интересуетесь или уже работаете Android-разработчиком — приходите на наш новый вебинар.

Мы уже провели вебинар, где рассказали про Model-View-Паттерны презентационного слоя. Его запись можно посмотреть на YouTube. 10 марта расскажем про использование паттерна MVI в KMM и пользу этого подхода в современной мобильной разработке:

1️⃣ Удобно шарить бизнес-логику между всеми платформами
2️⃣ Можно выделять отдельный функицонал в фича-модули
3️⃣ Сам MVI позволяет легко разделять экран на различные состояния и менять их в зависимости от действий пользователя
4️⃣ MVI очень легко ложится на Jetpack Compose (Android) и SwiftUi (iOS)

Вебинар пройдёт 10 марта в 18:00
Регистрируйтесь по ссылке

Читать далее

Состоялся релиз набора инструментов Jetpack Compose 1.5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K

Google рассказала в блоге Android Developers про релиз Jetpack Compose 1.5 — набора инструментов для разработки современных интерфейсов в Android-приложениях. В выпуске увеличили скорость работы многих встроенных API и улучшили стабильность всей системы.

Читать далее

Релиз фреймворка Flutter 3.13

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Состоялся релиз фреймворка для разработки кроссплатформенных мобильных приложений Flutter 3.13. Разработчики ускорили движок рендеринга и обновили Engine API для складных смартфонов.

Читать далее

Apple выпустила Swift Playgrounds 4 с поддержкой создания приложений прямо на iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K

Apple выпустила обновление для Swift Playgrounds. Теперь можно создавать приложения для iOS прямо на iPad и без помощи Mac. Swift Playgrounds 4 доступна для iPad и Mac, а для полноценной работы на iPad необходимо обновиться до iPadOS 15.2.

Читать далее

Эксперты XDA Developers протестировали функцию записи разговоров в приложении Google Phone

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K


Специалисты сообщества XDA Developers обнаружили в последней бета-версии приложения Google Phone функцию записи телефонных разговоров. Она позволит записывать звонки, экспортировать и расшифровывать аудиофайлы.
Читать дальше →

Flutter weekend: онлайн-хакатон, лекция, лайвкодинг-сессия уже в эти выходные

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

19 и 20 февраля 2022 года. Начало в 11:00

В ближайшие выходные Surf проведёт Flutter Study Jam Weekend. В программе:

— Теоретическая лекция «Flutter 101» для знакомства с технологией.

— Лайвкодинг-сессия с разбором реализации интересных примеров.

— Онлайн-хакатон.

-> Зарегистрироваться на Flutter weekend

Читать далее

Приглашаем на второй митап X5 Tech по фронтенду

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров408

12 апреля, в день космонавтики, собираемся на онлайн митап X5 Tech по фронтенду. Поговорим про React Native, аксессибилити и возможности 11ty для создания статических сайтов. Присоединяйтесь!

Читать далее

Инструменты Kotlin Multiplatform теперь доступны в JetBrains Fleet

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K

В блоге JetBrains рассказали о том, что инструменты для работы с Kotlin Multiplatform теперь поддерживаются в IDE Fleet. По мнению компании, единый редактор упрощает работу над кроссплатформенными приложениями.

Читать далее

Атом собирает команду внешних разработчиков приложений для AR HUD

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров767

Разработчики Атома совместно с академией творческих индустрий Меганом, проектом арт-кластера Таврида, открывают набор на бесплатный образовательный проект для ИТ-специалистов. Лучшие приложения будут интегрированы в цифровой маркетплейс Atomverse на борту электромобиля Атом.

Читать далее

Открываем регистрацию на седьмой сезон VK Cup

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Открываем регистрацию на седьмой сезон VK Cup! В этом году приготовили много крутого: задачи от одного из самых титулованных программистов планеты (и трёхкратного победителя нашего чемпионата) — Гены Короткевича, призовой фонд в 2 720 000 рублей и финал в нашем петербургском офисе у Красного моста.

Читать далее

Apple запрещает использовать рекламные SDK для создания цифрового отпечатка пользователя

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Apple начала предупреждать разработчиков, что будет отклонять приложения, содержащие рекламные SDK, которые используют данные с устройства для создания уникальных идентификаторов или цифровых отпечатков пользователей. Объявление было сделано в преддверии выпуска iOS 14.5.

Читать далее

В сервисе Tracer для сбора и анализа ошибок в приложениях появился генеративный ИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров571

В сервисе Tracer, разработанном в ОK.TECH, появился генеративный ИИ, который помогает анализировать сбои и проблемы в приложениях, а также предлагает решение для них. Инструмент позволит разработчикам быстрее и эффективнее выявлять причины ошибок и находить пути их устранения. В итоге сокращается время на каждом из этапов разработки приложений: от тестирования до выпуска в продакшен, рассказали Хабру в пресс‑службе VK.

Читать далее

Библиотека Photo Picker получила поддержку Android 4.4 KitKat и более поздних версий

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K

Google сообщила, что разработчики могут использовать библиотеку Photo Picker в приложениях для Android 4.4 KitKat и более поздних версий. Компания надеется, что это значительно упростит работу с фотографиями в памяти устройства.

Читать далее

Apple выпустила API и документацию по работе с новым системным приложением Journal в iOS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

Состоялся релиз обновления iOS 17.2, в котором появилось приложение Journal. С его помощью пользователи могут вести личный дневник и записывать свои мысли. Для разработчиков Apple опубликовала API и документацию по использованию технологий Journal в собственных приложениях.

Читать далее

В Сеть утекли тестовые версии приложений из системы Apple TestFlight за период с 2012 по 2015 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K

В Сети оказался архив тестовых сборок приложений для iOS, которые публиковались в системе Apple TestFlight. В архиве находятся игры и приложения с 2012 по 2015 год, а эксперты не знают, как данные просочились с серверов компании.

Читать далее
1
23 ...