Как стать автором
Обновить

Апгрейд дискретной графики MacBook Pro 15” late 2011г: перепаиваем видеопамять с 512MB на 1GB

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров127K


Продолжаю серию постов, посвящённых апгрейду компьютеров Apple. На этот раз речь пойдет о MacBook Pro 15” (A1286) выпуска 2011г. Очень достойный аппарат, на мой взгляд: четырёхъядерный процессор Intel Core i7, графика Ati 6 серии, поддержка 16GB оперативной памяти 1333MHz. Его производительности и на сегодняшний день, вполне хватит для большинства задач.

Apple выпустила четыре комплектации этой модели, которые отличается процессором и графикой. Подробные характеристики смотрите в таблице. Эксперимент был проведен над комплектацией MD 318 (i7 2.2GHz, Ati 6750M(512MB)). Штатную видеопамять (vram) объёмом 512MB, перепаяли на более ёмкие чипы и получили 1GB vram.
Читать дальше →

GDDR7 — следующее поколение видеопамяти. Перспективы и особенности технологии

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K

GDDR7 — новое поколение видеопамяти для графических адаптеров, например, для Nvidia Blackwell RTX 50. В ближайшие несколько лет именно эта технология будет применяться в современных продуктах разных производителей, постепенно заменяя собой GDDR6 и GDDR6X. У стандарта немало интересных возможностей, но ждать быстрого появления новых видеокарт с такой памятью не стоит. Подробности — под катом.

Читать далее

Nvidia представила RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070. На что способны новые видеокарты с DLSS 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K

Казалось бы, с выходом монструозной RTX 4090 Nvidia исчерпала запас инженерных чудес. Все-таки трехслотовая карта с TDP под 450 Вт уже была за гранью разумного, поэтому ее Ti-версию в продажу решили не пускать вообще. Но в Nvidia, похоже, считают иначе. На CES 2025 Дженсен Хуанг представил новое поколение RTX 5000-й серии, и оно оказалось даже мощнее, чем многие думали.

Читать далее

AMD рассказала о технологии NTBC для уменьшения объёма игр на 70%

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K

AMD представила технологию NTBC (Neural Texture Block Compression), которая позволяет экономить дисковое пространство за счёт сжатия игровых текстур. Технология позволит уменьшить размер игры на 70%, и в итоге Call of Duty будет занимать не 150, а 45 Гбайт.

Читать далее

Бюджетные RTX 4060 Ti и RX 7600 не получат расширения и будут оснащаться максимум 8 Gb VRAM

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K


По информации инсайдеров, грядущие бюджетные видеокарты производства NVIDIA RTX 4060 Ti и AMD RX 7600 получат максимум 8 Gb видеопамяти, сообщает профильный ресурс Videocardz.

Такой памятью будет оснащаться продукция Gigabyte, как в случае с NVIDIA, так и в случае карт от AMD.
Читать дальше →

Samsung представила свои первые модули памяти GDDR7 для видеокарт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K


Компания Samsung продемонстрировала публике первые модули памяти GDDR7 для видеокарт в рамках выставки GTC 2024. Ранее мы писали о том, что JEDEC приняла новый стандарт, а значит производители готовы к промышленному производству памяти нового поколения.

Показанные публике чипы имеют объем 2 Гб и рабочее напряжение 1,1 В, что обеспечивает 20% прирост эффективности по сравнению с GDDR6 и меньшее тепловыделение. Максимальная эффективная частота новых чипов 32 ГГц, в планах — рост до 37 ГГц, однако первые видеокарты, которые получат новую память, будут работать на частоте 28 ГГц.
Читать дальше →

AMD физически подпортила Radeon RX 6500 XT, чтобы затруднить майнинг

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K


19 января 2022 года начинаются продажи бюджетной видеокарты AMD Radeon RX 6500 XT с рекомендованной ценой $199. Но из-за дефицита комплектующих и мирового бума на майнинг сейчас невозможно купить по рекомендованной цене практически никакую видеокарту, тем более бюджетную.

Поэтому AMD пошла на нестандартный ход. Она специально ухудшила технические характеристики нового GPU, чтобы сделать его менее привлекательным для майнеров. То есть AMD специально подрывает спрос на видеокарты, отпугивая часть покупателей. Это выглядит совершенно удивительно в рыночной логике. А что делать? Похоже, других вариантов по сути не осталось.
Читать дальше →

AMD спрятала статью 2020 года, что 4 ГБ VRAM недостаточно для современных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.7K


Компания AMD спрятала статью 2020 года, в которой сотрудник компании объяснял, что 4 ГБ видеопамяти недостаточно для игр. После критики в соцсетях пришлось вернуть её на место, но посыл понятен. Статья 2020 года идёт вразрез с актуальной повесткой. За два года AMD изменила свою позицию на полностью противоположную.
Читать дальше →