Как стать автором
Обновить

Новые возможности AndroidX Media и ExoPlayer

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Создание приложений с функциями воспроизведения мультимедиа связана с рядом трудностей, которые усложняют разработку. Однако в этом году появилась возможность использовать Jetpack Media3 — решение, которое полностью меняет процесс взаимодействия с мультимедиа. Об этой библиотеке и ее возможностях расскажет Android-разработчик CleverPumpkin Сергей Смирнов.

Читать далее

Динамическая CDN для WebRTC стриминга с низкой задержкой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K


Ранее, анализируя возможности стандартных конфигураций серверов в Digital Ocean с точки зрения WebRTC стриминга, мы отмечали, что один сервер может обслужить до 2000 зрителей. В реальной жизни часто встречаются случаи, когда одного сервера недостаточно.


Допустим, любители азарта в Германии смотрят в реальном времени скачки в Австралии. Поскольку скачки — это не только конный спорт, но и большие выигрыши, при вовремя сделанных ставках, то видео должно быть доставлено с минимально возможными задержками.

Читать дальше →

Google исправила сбой в работе устройств Chromecast

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров799

Google начала развёртывать обновление, чтобы исправить сбой в работе старых устройств Chromecast. Также компания предлагает исправление для тех пользователей, которые успели сбросить настройки к заводским, что привело к «окирпичиванию» гаджетов.

Читать далее

YouTube не даёт воспроизводить видео с блокировщиками рекламы в Opera и Firefox, а в Chrome работает медленно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K

Пользователи YouTube снова столкнулись с проблемами при воспроизведении видео в разных браузерах, если включён блокировщик рекламы. Они видят баннер, который останавливает ролик и предупреждает о запрете на использование таких инструментов.

Читать далее

Comcast внедряет технологию «сверхнизкой задержки» на стандарте L4S

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров736

Телеком-оператор Comcast начинает развёртывать технологию «сверхнизкой задержки» на стандарте L4S («Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput»), которая позволит сделать воспроизведение игр и работу приложений смешанной реальности более плавными.

Читать далее

В YouTube начали тестировать простую опцию просмотра видео с удвоенной скоростью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

YouTube экспериментирует с функцией просмотра видео с удвоенной скоростью. Пока она доступна только подписчикам YouTube Premium.

Читать далее

Twitter добавит возможность смотреть видео на разных скоростях — от 0,25х до 2х

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров882

Социальная сеть Twitter анонсировала добавление новой функции увеличения или уменьшения скорости воспроизведения видео от 0,25x до 2x. Опция запущена в тестовом режиме и доступна для пользователей Android-устройств и в браузерах.

Читать далее