Как стать автором
Обновить

Контроллер с опцией детекции облизывания губ управляет устройствами и движениями в играх с помощью касаний языком

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K


Исследователи из Чикагского университета представили альтернативный пользовательский интерфейс под названием LipIO. Это контроллер с опцией детекции облизывания губ, который управляет устройствами и движениями в играх с помощью касаний языком.
Читать дальше →

CV в медицине: как компьютерное зрение помогает лечить болезни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.2K

Вместе с Кириллом Симоновым, ML-разработчиком с экспертизой в компьютерном зрении, разбираемся в принципах работы CV и рассказываем, какие задачи технология решает в медицине.

Читать далее

DETR: Бесконечная история

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3K

Всем привет, с вами команда Layer!
Мы рады сообщить, что совсем скоро выйдет наша новая исследовательская работа, посвященная поиску моментов в видео, релевантных пользовательскому запросу. Мы хотим сделать эту работу как можно более доступной для каждого, кто хочет глубже разобраться в теме. Поэтому мы решили написать этот небольшой туториал, посвященный семейству моделей DETR, так как они используются не только для детекции котиков на картинках, но и в таких необычных доменах, как детекция моментов в видео. Мы уверены, что среди читателей многие знакомы с основами DETR, однако подозреваем, что не все могли следить за её развитием. Всё‑таки по сравнению с YOLO, DETRу пиара явно не достает. В этой статье мы предлагаем краткий обзор эволюции модели, чтобы помочь вам лучше ориентироваться в новых исследованиях. Если же вы впервые слышите о DETR или хотите освежить свои знания, то бегом читать — тык, если после прочтения остались вопросы, то можно ознакомиться с этими видео — тык, тык.

Давайте детальнее разберёмся, что ждёт вас в этом туториале. Сначала мы рассмотрим недостатки оригинальной версии DETR, а затем перейдём к архитектурным улучшениям, которые либо устранили эти проблемы, либо заметно их сгладили. Начнём с Deformable DETR — модели, которая оптимизировала вычисления. Затем обратим внимание на Conditional DETR и DAB DETR — архитектуры, которые существенно переосмыслили роль queries в модели. Далее мы погрузимся в особенности DN‑DETR, который стабилизирует one‑to‑one matching. После этого детально разберём DINO DETR — модель, которая объединяет и улучшает идеи DN‑DETR и DAB‑DETR, а также переизобретает RPN для детекционных трансформеров. И в завершение нашего путешествия мы познакомимся с CO‑DETR, который объединил классические детекторы, такие как ATSS, Faster RCNN, и модели типа DETR, установив новые SOTA метрики на COCO.

Читать далее

Как мы в Яндексе делаем роборуку с искусственным интеллектом

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Ещё 10–20 лет назад многие думали, что роботы под управлением искусственного интеллекта возьмут на себя всю тяжёлую и опасную работу на предприятиях. Однако нейросети нашли применение в офисах, колл‑центрах, службе поддержки и даже стали полезны людям из творческих профессий — копирайтерам, дизайнерам, программистам. Тем не менее создание роботов, которые могут самостоятельно выполнять сложные физические манипуляции с материальными объектами, остаётся трудной и нерешённой задачей.

В этой статье я расскажу, как команда ML R&D в отделе робототехники Маркета создаёт роборуку и обучает нейросети, благодаря которым робот взаимодействует с физическим миром.

Читать далее

FCOS- объяснение обнаружения объектов без привязки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.2K

FCOS: полностью сверточное одноступенчатое обнаружение объектов - это детектор объектов без привязки. Он решает проблемы обнаружения объектов с помощью метода прогнозирования по пикселям, аналогичного сегментации. Большинство последних детекторов объектов без привязки или без привязки на основе глубокого обучения используют FCOS в качестве основы.

Читать далее

PyCUDA или этому коду нужно ускорение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

Рассмотрим библиотеку PyCUDA, как альтернативу CUDA для C/C++. Оценим её возможности и проведем сравнение производительности на конкретном примере, а именно реализуем алгоритм Харриса для детекции углов на изображении.

Читать далее

Детекция аномалий на снимках с БПЛА

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Medium post

Осенью мы с друзьями участвовали в хакатоне DIGITAL SUPERHERO от организаторов хакатона ИТС и СЦ, о котором я писал в статье. Хакатон проходил с 18 по 23 сентября 2020 года. Мы выбрали задачу Распознавание аномалий (объектов и инцидентов) на фотоматериалах, полученных с беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) в треке "Разработка алгоритмов распознавания. В рамках кейса нужно было разработать алгоритм по автоматическому выявлению аномалий на изображении и разработать веб-интерфейс для загрузки и разметки изображений. В этой статье я бы хотел рассказать о нашем решении для детекции аномалий с помощью модели YOLOv5 в виде практического туториала. Кому интересно, прошу под кат.

Читать далее

Открытый AI-лекторий Samsung Innovation Campus — продолжаем копать нейронные сети

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Популярность нейронных сетей резко взлетела вверх и падать не собирается. На этой волне хайпа их пытаются применить везде, где есть большие данные. И даже там, где реальных больших данных нет, их порой создают - генерируют. В итоге мы имеем большое многообразие задач, в которых свои инструменты и подходы, и в наших 20 лекциях мы постарались затронуть наиболее интересные из них. Эти лекции не для начинающих, нет. Для начинающих у Samsung есть курсы по нейронным сетям, с них и можно начинать. AI-лекторий Samsung Innovation Campus - для тех, кто разобравшись с основами, захочет узнать больше.

Читать далее

ViT — на кухне фаворит

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров16K

Прошедший 2021-й год ознаменовался настоящей революцией в области компьютерного зрения.

Трансформеры, подобно новым штамма Ковида, вытеснившие конкурентов в области обработки естественного языка (NLP) и задачах, связанных с обработкой звука, добрались и до компьютерного зрения.

Сверточные сети, чье место на Олимпе в различных бенчмарках компьютерного зрения и первые места в топах на PapersWithCode казались незыблемы (в том смысле, что против лома нет приема, если нет другого лома) были сброшены с них рядом архитектур частично или полностью основанных на механизме внимания.

В данном обзоре я хотел бы рассказать о нескольких самых ярких прорывах и идеях в совершенствовании архитектур и обучении ViT-ов (Visual Transformers).

Читать далее

Заблуждения о семантической сегментации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Семантическая сегментация — это задача компьютерного зрения, заключающаяся в помещении в один класс связанных элементов изображения.

Семантическая сегментация состоит из трёх этапов:

Классификация: обнаружение и классификация определённого объекта на изображении.

Локализация: нахождение предмета и отрисовка вокруг него ограничивающего прямоугольника.

Сегментация: процесс группировки пикселей в локализованном изображении при помощи маски сегментации.

Существует множество подтипов семантической сегментации, но все они возникают вследствие выбора пары параметров из двух категорий: размерности данных и разрешения выходных аннотаций.
Читать дальше →

Overdetection или SFTE. Другие возможности применения YOLO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

В этой статье будет описан подход (идея), как при помощи детектирующей нейросети решать более сложные задачи, чем детекция. Идея, лежащая в основе: давайте решать не задачу детекции объекта, а задачу детекции ситуации. Причем, вместо того, чтобы конструировать новую нейросетевую архитектуру, мы будем конструировать входящий кадр. А решать саму задачу будем при помощи стандартных предобученных сетей.

В качестве детектирующей нейросети использована архитектура YOLO, и все гипотезы этого подхода проверены для неё. Вероятно, эти же подходы будут работать и на других архитектурах. Действительно ли они будут работать, надо проверять отдельно.

В заметке я покажу как «переформулировать» задачу детекции так, чтобы решать другие, более сложные задачи. А именно, при помощи YOLO можно не только решать задачу детекции, но и задачу трекинга. И даже больше.

Читать далее

Детекция объектов. R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Кто такой детектор?

Данная статья посвящена постановке задачи детекции и обзору первых двухстадийных детекторов, таких как: R-CNN, Fast R-CNN и Faster RCNN.

Читать далее

Детекция объектов. YOLO. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Кто такой YOLO? 🤔

Когда пытаешься разобраться в работе YOLO по статьям в интернете, постоянно натыкаешься на примерно такое объяснение: «Алгоритм делит изображение сеткой SxS, где каждому элементу этой сетки соответствует N ббоксов с координатами, предсказаниями классов и тд...». Но лично мне становилось только непонятнее от такого высокоуровнего описания.. Ведь в исследованиях часто всё происходит примерно так: перебирают гипотезы, пока не получат приемлемый результат, а потом уже придумывают красивое описание. Поэтому для ясности хочется в данной статье рассказать, как вообще приходили к идеям, которые ложились в основу YOLOv1 и последующих версий.

Читать далее

Практический пример использования модели детекции изображений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K

Всем доброго дня. Совсем недавно я закончила продвинутый курс от Deep Lerning. Курс объемный, много свежей информации. Мне, как закончившей прикладную математику и часто по работе соприкасающейся с искусственным интеллектом (нейросетки, генетика, fuzzy logics) было не сильно сложно, но мега-увлекательно за счет того, что ребята очень заинтересованные и рассказывали про свежие интересные модели, еще и на русском языке. Приятно видеть, что ИИ-сфера в нашей стране тоже не стоит на месте.

Хотелось сделать своими руками что-нибудь эдакое полезное и одновременно мега-современное и вот что я придумала. У нас есть частный дом, там есть дворовые коты, которых надо кормить и в мое отсутствие. А так же есть еще птицы, кроты, чужие вездесущие собаки и другая живность, которых не стоит кормить, если не хотим, чтобы они у нас все поселились. Так вот, а что, если прикрутить модель детекции изображений к умной кормушке? Далее было бы здорово научиться использовать голосовые команды, например, на закрытие кормушки. И чтобы не писать никаких специальных программ, воспользуемся телеграмм-ботами, телеграмм стоит почти в каждом телефоне.

В данной статье я сделала акцент именно на том, как пользоваться моделями детекции изображений на практике.

Читать далее

ViT для новичков: как нейросети научились определять зависимости в изображениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

В этой статье мы попытаемся рассказать про трансформерную архитектуру VIT и предысторию его формирования. Сегодня не совсем понятно, почему этот "формат" нейронок настолько эффективен. Некоторые говорят механизм внимания, но некоторые практики делают больше ставок в области Computer Vision на MetaFormer. https://github.com/sail-sg/poolformer

Нейросети остаются для нас “теневым” процессом, подобным черному ящику. И изучение Deep Learning уже напоминает больше не математику, а биологию, где мы следим за поведением нашего детища.

Читать далее

Видеоаналитика: распознавание лиц, детектор очередей, поиск объектов на видео

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K

Тайваньская компания 42Ark и американский производитель «умных» кормушек CatFi Box используют камеры видеонаблюдения для распознавания кошачьего лика

Немецкий электротехник Вальтер Брух в 1941 году установил CCTV-систему (Сlosed Circuit Television — система телевидения замкнутого контура) на полигоне, где испытывали ракеты «Фау-2». Это первый известный в истории случай использования видеонаблюдения на практике. Оператор должен был неотлучно сидеть перед монитором. Так продолжалось до 1951 года, пока не появились первые VTR (VideoTape Recorder) устройства, записывающие изображение на магнитную ленту.

Запись на носитель не избавила оператора от необходимости участвовать в процессе. Опознание лиц, определение местоположения объектов, даже детекция движения – все эти функции выполнял человек, сидящий перед монитором в режиме реального времени или изучающий постфактум архив видео.

Колесо прогресса катится дальше. Видеонаблюдение получило видеоаналитку, полностью изменившую процесс работы с системой. Помните историю про кота и нейросеть глубокого обучения? Да, это тоже часть видеоаналитики, но крохотная. Сегодня расскажем о технологиях, которые кардинально меняют мир CCTV-систем.
Читать дальше →

История YOLO – самой известной архитектуры компьютерного зрения

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров14K

YOLO расшифровывается как You Only Look Once. Это широко известная архитектура компьютерного зрения, которая знаменита в том числе своим огромным количеством версий: первая из них вышла в 2016 году и решала только задачу детекции объектов на изображении, а последняя – одиннадцатая – появилась в сентябре этого года и уже представляет из себя целую фундаментальную модель, которую можно использовать для классификации, трекинга объектов на видео, задач pose estimation и тд. Все это – в реальном времени.

Да, за 8 лет своего существования YOLO стала своеобразным трансформером во вселенной компьютерного зрения: ее любят и используют повсеместно.

Эта статья – полноценная техно-история YOLO. Мы расскажем, что представляет из себя задача детекции, как работала самая первая YOLO и как ее дорабатывали во всех последующих версиях.

Читать далее

Сканирование документов на планшетах Kvadra: как мы создавали и обучали алгоритм

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Владислав, я CV Engineer в компании YADRO. В этой статье я расскажу, как мы разрабатывали и обучали алгоритм детекции документов для нашего планшета Kvadra_T. Я подробно описал нюансы задачи и весь наш путь — от классического подхода до генерации недостающих датасетов и обучения на них нашей собственной нейросети. Постарался сделать историю интересной как для новичков в теме, так и для более опытных читателей. Режим детекции, кстати, уже доступен в kvadraOS.

Читать далее

You Only Look Once… But it Sees Everything! Обзор YOLO детекторов. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Детекция объектов в реальном времени является важнейшей задачей и охватывает большое количество областей, таких как беспилотные транспортные средства, робототехника, видеонаблюдение, дополненная реальность и многие другие. Сейчас такая задача решается с помощью двух типов алгоритмов: one-step алгоритм детекции, например You Only Look Once (YOLO), и two-steps алгоритм, например Faster Region-Based Convolutional Neural Network (Faster R-CNN). Двухстадийный подход имеет ряд недостатков: долгое обучение и инференс, плохое качество детекции маленьких объектов, неустойчивость к различным размерам входных данных. Одностадийный алгоритм детекции подразумевает одновременное выполнение детекции и классификации, что обеспечивает end-to-end обучение с сохранением высоких показателей как точности, так и скорости.

Читать далее

Какие виды детекции полезны в видеонаблюдении. Механизмы и функции

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
image

Сигнал извещения при обнаружении движения (детекция) в поле зрения камеры – это базовая функция, без которой невозможно представить современную систему видеонаблюдения. Однако даже у этой простой и понятной для пользователя функции есть множество нюансов, влияющих на стоимость и качество работы всей системы.

Сегодня мы познакомим вас с различными видами детекции, используемых в камерах видеонаблюдения, расскажем об их преимуществах и недостатках, подробно сравним устройства, интегрированные с облаком, и с аналитикой «на борту».
Читать дальше →