Как стать автором
Обновить

Разработчики эмуляторов EmuDeck выпустят консоль EmuDeck Machines

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K

Автор популярного эмулятора EmuDeck Родриго Седано объявил о разработке собственной приставки под названием EmuDeck Machines. Это компактный компьютер на Linux, настроенный для запуска игр, в том числе через эмуляторы. 

Читать далее

Microsoft выпустит тостер в виде Xbox Series S

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Французский сайт Xbox Squad опубликовал изображения тостера от Microsoft в стиле Xbox Series S. Он выйдет в 2023 году и будет стоить €60 (около 5 тысяч рублей). 

Читать далее

Звуки музыки Sega Mega Drive

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров9K

Сегодня в центре нашего внимания Sega Mega Drive, она же Genesis — называйте как хотите, всё равно все понимают, что речь идёт о некогда популярнейшей в наших краях 16-битной консоли. Comix Zone, Sonic the Hedgehog, Ultimate Mortal Kombat 3 — вот это вот всё. Но речь пойдёт не о платформе в целом, а об одной специфической её части: звуковой системе и звуках, которые она издавала. Изучим железную и программную части, вспомним холивары, послушаем кое-какую музыку.

Как обычно, я занимаюсь не простым пересказом сомнительных источников, а сложным: пропускаю их через личный опыт. Когда-то давно я разработал несколько homebrew-игр для этой платформы, а также пару музыкальных редакторов — ныне забытых, но в определённый исторический период сыгравших свою роль. Этот бэкграунд даёт мне возможность сорвать покровы и рассказать всю правду о некоторых не самых очевидных моментах. Приступим!
Читать дальше →

Паяем легендарную ATARI 2600 с нуля

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Atari 2600 или ее клонов у меня никогда не было, да и, в общем-то, не интересовался ею в принципе. Идея собрать свой клон с нуля родилась спонтанно после просмотра видео на Ютубе. Еще одной монетой в копилку этого проекта стала относительная простота схемы, желание напрячь мозг, ну и спортивный интерес.

Читать далее

Бюджетная игровая консоль — EXEQ ACE

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Ещё не ушедший на покой семидюймовый игровой монстр за 3 950 рублей.
Обладающий четырьмя шифтами и двумя аналоговыми стиками, множеством кастомных прошивок, громким звуком и дающий возможность пользоваться им как обычным планшетом.

Позиционирование устройства:
Эмулятор ретро-консолей с большим экраном и приличным количеством клавиш для удобного управления, игрушка как для ребёнка, так и для взрослого бородатого ребёнка.

Устройство выпускается в двух цветовых решениях (Ч\Б):


Читать дальше →

Как выбрать HDMI-кабель? — Разбор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров148K
Вы когда-нибудь задавались вопросом что за странная ситуация с ценой на HDMI-кабели? На Яндекс.Маркете за трехметровый HDMI-кабель цена стартует с 131 рубля, а заканчивается проводом почти за полмиллиона! Понятно, что кабель за пол ляма — это какая-то единичная дичь.





Но есть масса вариантов за 10, 20, 30 тыс. И судя по описанию этих кабелей, каждый из них создан по космическим технологиям и обещается потрясающее качество изображения.

Так всё же. Влияет ли цена кабеля на качество изображения? Какие бывают стандарты HDMI кабелей? И какой HDMI-провод выбрать для 4K телевизора и консолей нового поколения?

Сегодня вместе с вами разбираемся в HDMI кабелях.

Давайте сразу расставим точки над i. HDMI — это цифровой интерфейс High Definition Multimedia Interface.

Отечественная телеигровая приставка «Астра» — привет из 90-х

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Пришло время достать с чердака старушку Астру и немного рассказать о ней, заглянуть внутрь.

Читать дальше →

Японские маркетологи охотятся за мамочками-геймершами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров644
Перед женскими праздниками (например, перед Днём матери) улицы Токио традиционно украшаются рекламой шоколада и цветов — это вполне нормальное явление для любого мегаполиса. Но есть особенность, специфичная именно для Японии. Одно из самых часто мелькающих объявлений выглядит очень странно для западного человека. Это реклама карманной игровой приставки Nintendo DS, которую продают в комплекте с простенькими аркадами, головоломками и интерактивной кулинарной книгой «Тысяча рецептов». Игровую приставку предлагают в подарок любимой маме или бабушке.

И такое предложение пользуется спросом. Во-первых, это оригинальный подарок. Во-вторых, простенькая игровая приставка с тачскрином действительно нравится мамочкам и бабушкам. Этот тренд появился совсем недавно. Как и многие другие тренды, он зарождается в Японии, а затем распространяется на весь остальной мир.
Читать дальше →

5 самых креативных способов использования Wiimote.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K
Редактора Тecheblog.com выбрали 5 самых креативных (читай необычных) способов использования контроллера Nintendo Wii Remote.


Под катом 5 соответствующих видео. Жмем
Читать дальше →

Десять гаджетов, которые изменили мир

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K
Недавно в США количество телевизоров впервые превысило количество людей. В средней квартире экранов теперь больше, чем человеческих лиц. Неудивительно, что роль самого главного из гаджетов в рейтинге Wired отдали телевизору. А именно, модели RCA Model 630TS TV с 10-дюймовым черно-белым экраном (1946 год).
Читать дальше →

Nintendo Classic Mini — обзор исчезнувшей с прилавков приставки и ее модификация

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K
image

Приставку Nintendo Classic Mini нельзя назвать новинкой. Еще в прошлом году на Geektimes я писал сначала о том, что нечто такое может появиться в магазинах, а потом о том, что «нечто» уже появилось. Несмотря на то, что это современная инкарнация старой и знакомой многим из нас игровой консоли, у системы появились поклонники не только из числа геймеров постарше. Приставку неожиданно начали покупать и те, кто никогда ранее не играл в Mario, не расстреливал из светового пистолета уточек под смех собаки и не защищал мир в Battletoads.

Партии консолей разбирали почти сразу же по поступлении в магазины. Некоторые покупатели, предвидя ее скорое исчезновение с прилавков, покупали по 2-5-10 штук. Через какое-то время Nintendo объявила, что все произведенные устройства были поставлены в магазины, а новые производиться не будут. Заявление это многим показалось странным, поскольку ну кто в здравом уме будет отказываться от денег, которые сами плывут в руки? Тем не менее в Nintendo все же решили сфокусировать усилия на производстве Nintendo Switch и других приставок. Ну а Nintendo Classic стало очень трудно достать. Мне захотелось заполучить одну такую приставку с тем, чтобы опробовать ее в работе.

Обзор NVIDIA Shield. Играй пока молодой

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K
Скрестить геймпад, планшет и консоль. Кто до такого мог додуматься? Нет, не Apple, и органы управления не виртуальные. Речь идёт, само собой, об NVIDIA SHIELD: первой по-настоящему игровой консоли на базе OS Android.


Читать дальше →

Cоздаем игровую приставку Pong-типа с помощью блочного языка и Arduino

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Игровые приставки Pong (или как их еще называют Pong-типа) стали одним из первых видов домашних развлечений для детей  и взрослых. Еще до появления Atari 2600, NES и других приставок, можно было подключить к телевизору «коробочку» с джойстиками и поиграть с другом или одному в простую, но достаточно увлекательную игру.

Что-то подобное мы решили воплотить в жизнь вместе с детьми младшего школьного возраста. Для этого нужно было использовать что-то привычное по среде и языку программирования, и выбор пал на  Scratch и что-то недорогое по элементной базе.

Читать далее

Decky Notifications: как переизобрести KDE Connect и перенести уведомления в Steam Deck

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.1K

Недавно в мои руки попала портативная игровая консоль Steam Deck. Замечательное устройство, которое полностью поглощает внимание. В этом я вскоре нашел минус: телефон генерирует уведомления и приходится откладывать приставку, чтобы посмотреть сообщение.

Хочу играть и не проверять телефон, но при этом боюсь пропустить что-то важное. И я нашел способ решение этой задачи. В этой статье расскажу, как мне пришлось полностью перебрать протокол KDE Connect, чтобы написать плагин, который переносит уведомления в Steam Deck. Подробности под катом!
Читать дальше →

Обзор советского электромеханического игрового автомата «Торпедная атака»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров129K
image

Электромеханический игровой автомат «Торпедная атака» выпускался на Серпуховском радиотехническом заводе с 1981 года. Предназначен для развлечения и активного отдыха взрослых и детей. Основой автомата послужил популярный в СССР игровой автомат «Морской бой». Подобно всем советским автоматам является упрощенной копией зарубежного игрового автомата.

Характеристики


Стоимость игры одного игрока: 15 копеек.
Кол-во игроков: до 2 человек.
Кол-во торпед на одного игрока: 10 штук.
Время сеанса игры: 2 минуты.
Читать дальше →

GameStick под Android: самая маленькая в мире игровая приставка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров69K


В мире 1,4 миллиарда телевизоров, но менее 1% из них используются для игр. Это же безумие, говорят разработчики новой игровой приставки GameStick, на которую начался сбор денег на Kickstarter. GameStick — проект open source, который ставит целью освободить рынок ТВ-приставок от закрытых платформ. В экосистеме Android уже сейчас более 700 тыс. игр, многие из которых отлично подходят для игры на телевизоре, при небольшой доработке.
Читать дальше →

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.4K

Ретрогейминг — довольно популярное сейчас увлечение старыми компьютерными и видеоиграми, от истоков индустрии и до того момента, в который актуальное нынешнее превращается в пыльное ретро. На данный момент эта условная граница пролегает где-то между поколениями PlayStation 2 и 3, в начале 2000-х годов.

Это явление включает в себя любопытные девиации в виде коллекционирования всех сортов, цифровой археологии, киберспорта и компьютерного творчества, но в основе его всё же находится вполне банальная игра в игры прошлых лет. Некоторым даже искренне нравится это занятие — ведь раньше было лучше, и в этом утверждении вполне можно отыскать крупицу истины.

В современном мире вовсе не обязательно использовать реальные игровые устройства, картриджи и диски, но именно они являются краеугольным камнем ретрогейминга, источником всех этих старых игр. И если возжелать обратиться к этому подлиннику, обнаружится проблема: в 21-ом веке эти артефакты требуют обслуживания, мелкого ремонта и восстановления, а зачастую ещё и адаптации под современные реалии.

Хотя в своих публикациях я обычно касаюсь более хардкорных граней ретрокомпьютинга, я тоже частенько ковыряюсь в старых приставках. Особенно кучно они пошли в этом году, и это навело на мысль посвятить этому занятию статью. Простая возня со старым железом, без мучительных копаний в википедийных фактах и прочей истории, околотехническое творчество и решение разнообразных проблем подручными средствами. Приступаем!
Читать дальше →

Игровая приставка Ouya поступила в продажу за 99 долларов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров64K


В августе 2012 года игровая приставка Ouya (под Android) собрала $8,6 млн «инвестиций» на Kickstarter (требуемые $900 тыс. они вообще собрали за восемь часов: уже тогда стало ясно, что перед нами абсолютный хит продаж). Каждый, кто перечислил 95 долларов, претендовал на получение этого инновационного гаджета. Не прошло и года, как разработчики выполнили обещание и наладили массовое производство.

С сегодняшнего дня продажа приставок Ouya началась на ряде партнёрских сайтов, включая Best Buy, GameStop, Target, GAME и Amazon. Стоимость соответствует обещанной: 99,99 долларов с одним контроллером, дополнительные контроллеры по $49,99.
Читать дальше →

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.6K

В наших краях многие нынешние взрослые усатые дядьки назовут своей первой в жизни игровой системой «Синклер», один из клонов британского домашнего компьютера ZX Spectrum, или же — с усами чуть покороче — «Денди», клон японской консоли Famicom.

Но задолго до этих платформ, ещё в конце 1970-х годов, в становлении мировой игровой индустрии огромную роль сыграла другая платформа: Atari 2600. И хотя к началу 1990-х она безнадёжно устарела, последствия этого влияния докатились даже до стран бывшего Союза. Её клоны, известные под общим названием «Рэмбо», хоть и не завоевали такой же популярности, как Денди-совместимые приставки, встречались в наших краях довольно часто, и для некоторых людей тоже стали их первым окном в виртуальную реальность.

Так случилось, что в моём владении оказалось сразу четыре таких консоли, и мне нужно проделать с ними некоторые манипуляции, а именно привести их в порядок и добавить композитный видеовыход. Неплохой повод заглянуть в недра этой занимательной ретро-электроники, узнать личную историю и некоторые интересные факты о платформе, и, конечно же, немного попаять.
Читать дальше →
1