Как стать автором
Обновить

Бета-версия Half-Life 2: VR Mod была выпущена публично в Steam

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K

Бета-версия Half-Life 2: VR Mod выложена в публичный доступ 16 сентября 2022 года в Steam. Создатели утверждают, что впереди ещё много работы над улучшениями, но, в целом, игра закончена. Сейчас Half-Life 2 можно пройти от начала до конца в очках виртуальной реальности.

Читать далее

Для Half-Life: Alyx cделали мод, который позволяет играть без VR-гарнитуры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
image

Моддер Konqithekonqueror переделал игру Half-Life:Alyx в шутер от первого лица, который не требует использования шлема виртуальной реальности. Свой мод под названием Pancake FPS Starter Kit он опубликовал на GitHub.

Activision закрывает популярные фан-серверы и моддинг-проекты для игр Call of Duty

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Activision потребовала закрыть проект X Labs с фанатскими серверами Call of Duty. Неделей ранее компания закрыла SM2, крупный моддинг-проект Modern Warfare 2, разработка которого началась более двух лет назад.

Читать далее

Фанат Oblivion добавил в игру возможность заказывать реальную пиццу

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K

Поклонник игры Oblivion под ником Nickies рассказал о разработке мода для покупки реальной пиццы в Domino's внутри The Elder Scrolls IV: Oblivion. По его словам, это позволит не отвлекаться от игрового процесса.

Читать далее

Энтузиаст собрал уменьшенную версию PlayStation 5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Моддер и автор YouTube-канала Not From Concentrate представил то, как могла бы выглядеть компактная игровая консоль PlayStation 5. PS5 Tiny помещается в корпус объёмом 3,3 литра и больше напоминает мини-ПК.

Читать далее

Мастерская Steam теперь поддерживает порядок загрузки и показывает зависимости модов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

Поклонники моддинга игр получили несколько новых функций в мастерской Steam (Steam Workshop). Доступный в последней бета-версии клиента пакет управления модами показывает отсутствующие зависимости, поддерживает определённый порядок загрузки и предлагает улучшенный интерфейс.

Читать далее

Моддер увеличил размер видеопамяти GeForce RTX 2080 Ti с 11 ГБ до 44 ГБ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K

Моддер под ником Wxnod доработал видеокарту GeForce RTX 2080 Ti, увеличив объём её видеопамяти с 11 ГБ до 44 ГБ. 

Сделать это получилось за счёт того, что у GeForce RTX 2080 Ti такая же печатная плата, как у карты Titan RTX Pro с 24 слотами для чипов VRAM на передней и задней панели. Таким образом, с обеих сторон можно установить по 12 чипов памяти.

Читать далее

Nvidia запустила открытое тестирование платформы RTX Remix

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Nvidia запустила открытое тестирование платформы для моддинга RTX Remix. Бета-версию пакета инструментов можно скачать на сайте компании, для его использования потребуется также установить платформу Nvidia Omniverse.  

Читать далее

Rockstar Games приобрела команду моддеров, которую ранее заблокировала

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Rockstar Games объявила о приобретении разработчиков мода FiveM для Grand Theft Auto V и аналогичной модификации RedM для Red Dead Redemption 2  — Сfx.exe. В 2015 году компания заблокировала аккаунты в Rockstar Social Club ряда моддеров FiveM и других лиц, связанных с продвижением проекта. Издатель указал, что модификация содержит код, предназначенный для упрощения пиратства.

Читать далее

Nvidia сделала общедоступным набор инструментов RTX Video SDK

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K

Nvidia сделала общедоступным комплект разработки программного обеспечения RTX Video одновременно с его дебютом в DaVinci Resolve и RTX Video HDR для VLC.

Читать далее

Nintendo подала в суд на модератора r/SwitchPirates

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K

Nintendo подала два иска о пиратстве в федеральный суд Вашингтона. В первом иске компанию Modded Hardware обвинили в нарушении DMCA при продаже мод-чипов и устройств MIG, а также в поставке модифицированных консолей с пиратскими играми. Второй иск касается Archbox, модератора сабреддита r/SwitchPirates. Его обвиняют в содействии пиратству и управлении различными «пиратскими магазинами». 

Читать далее

Nvidia открыла исходный код инструментария Creator Toolkit для работы с RTX Remix

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Nvidia открыла исходный код инструментария Creator Toolkit для работы с RTX Remix, который позволяет моддерам перерабатывать классические игры DirectX 8 и DirectX 9 с полной трассировкой лучей, DLSS 3.5, высокодетализированными ресурсами и физически точными материалами. 

Читать далее

CD Projekt Red выпустила бесплатный набор инструментов по созданию модов для Cyberpunk 2077

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.9K

Компания CD Projekt Red выпустила бесплатный набор инструментов REDmod для создания  модификаций под игру Cyberpunk 2077, созданной на движке REDEngine, от которого компания отказалась в своих будущих играх. Данный набор поддерживает установку и загрузку модов. Разработчики заявляют, что моддерам доступен официальный инструментарий, с помощью него можно менять или добавлять новые звуки, анимацию, скрипты и многое другое. Также  CDPR заявляет о его постоянном обновлении вместе с игрой для сохранения совместимости.

Читать далее

Моддеры превратили PlayStation 5 в ноутбук с экраном 4K

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Моддеры из Notebook Review Studio превратили PlayStation 5 в ноутбук с 17,3-дюймовым экраном, но без батареи.

Читать далее

На помойку? Никак нет! Пишем нативные приложения для дешевых китайских телефонов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров22K
image

Если сейчас приехать в пункт приема металлолома, то можно обнаружить просто огромные кучи различных телефонов и прочих электронных «отходов», которые стоят под открытым небом и ждут, когда придёт их черёд окончательного разложения. Однако при ближайшем рассмотрении выясняется, что многие девайсы оказываются полностью рабочими даже после недельного лежания под палящим солнцем и проливными дождями, а сдали их в чермет по причинам «не нужен, надоел, купил новый» и т. п. Я не считаю это правильным, ведь даже в простые кнопочные звонилки имеется возможность вдохнуть новую жизнь, если знать один интересный, но малоизвестный факт: для них можно писать нативные приложения на C и использовать железо телефона в своих целях. А это, на минуточку, как минимум: дисплей с подсветкой, вибромотор, динамик, клавиатура и GSM-радиомодуль с возможностью выхода в сеть. Сегодня мы с вами: узнаем, на каких аппаратных платформах работают китайские телефоны, какие существуют программные платформы и где взять для них SDK, а в практической части мы напишем 2D-игру с нуля, которая будет работать на многих китайских кнопочниках. Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →

Будни ретрогеймера: совершенная игровая Nintendo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.8K

Возвращаемся к шестнадцати битам! Сегодня я готовлю к эксплуатации сразу две игровые консоли Super Nintendo с целью погружения в богатый внутренний мир этой замечательной платформы сразу двух неофитов. Проводником же для них в туда выступит опытный Сусанин, то есть я.

Задача на этот раз максимально проста: доукомплектовать две консоли и сделать им простейший мод со снятием региональной блокировки. Не очень интересный процесс в свете предыдущих публикаций цикла, но можно немного сместить фокус: сегодня это просто повод поговорить про замечательную, но не особо популярную в наших краях платформу, и рассказать личную историю, связанную с ней. Да и модификации получились достаточно разными, а в процессе также были подняты некоторые полезные вопросы.

Очередная будня ретрогеймера начинается!
Читать дальше →

Тюнинг ведра

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров790
Когда вам надоедает смотреть на серый или черный корпус компьютера, первое, что приходит в голову, это спрятать его под стол. Большинство этим и ограничивается. Некоторые идут дальше, а именно – в компьютерный магазин. На полках магазинов широко представлены «красивые» компьютерные корпуса (так называемые premodded cases). Это заводской моддинг, поставленный «на поток» и поэтому сразу же потерявший большую часть своей идеи и красоты. Такие «пацанские» корпуса обычно смотрят на вас неоновым светом через окна прямоугольной формы. Неискушенному человеку такое «произведение искусства» может показаться шедевром, но на самом деле это та же «серая коробка», только теперь зеленая, синяя или красная и с подсветкой. Настоящий моддинг – это совсем другое.

«Популярная Механика»

Я в благородство играть не буду: как производители дешевых смартфонов закладывают срок службы в свои устройства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров76K
image

Во все времена существования мобильных телефонов, дешевый сегмент всегда оставался одним из самых прибыльных и массовых направлений мобильного бизнеса. Помимо «простозвонилок» в духе Nokia 1100 или 1202, на рынке есть огромный спрос к ультрабюджетным смартфонам ценой до 10 тысяч рублей. И если с дешевыми девайсами у локальных ритейлеров всё понятно (чипсеты 5+ летней давности, минимальный объём ОЗУ и ПЗУ, простенькие TN-матрицы низкого разрешения), то китайские магазины готовы предложить по этой цене устройства с небывало щедрыми характеристиками — и 8Gb RAM, и 512Gb ROM, и Snapdragon 888+. Для большинства покупателей неочевидно, что эти характеристики — обман, а девайс будет обладать лишь базовыми параметрами. Но что самое обидное, производитель закладывает программный и аппаратный срок службы в такие устройства, из-за чего более половины смартфонов выходят из строя через 4-5 месяцев после покупки, а в СЦ за ремонт просят половину цены от нового. Около года назад я купил почти новую китайскую реплику Huawei P30 Pro с родной коробкой и заводской плёнкой всего за 400 рублей, которая уже была не рабочей. Сегодня мы с вами: узнаем о том, как производители экономят и закладывают срок службы в бюджетные мобилки, на практике отремонтируем подобный девайс своими руками (причём ремонт обойдется нам в 70 рублей) и посмотрим, можно ли пользоваться таким бюджетником за 470 рублей на в 2023 на практике. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Три легенды из нулевых: оживляем, прошиваем, патчим и смотрим на культовые телефоны Siemens из начала двухтысячных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K
image

Друзья! А вы помните такие мобильные телефоны, как Siemens? Когда-то у всемирно известного консорциума, занимающегося выпуском различного силового оборудования и поездов, было собственное мобильное подразделение, которое успешно конкурировало в конце 90х и начале 2000х годов. Многие мои читатели «постарше» наверняка вспомнят, а то и сами владели такими легендарными моделями, как Siemens SL45, ME45, C55, C65, S65, S75! Но немногие знают, что в своё время эти девайсы были сродни современным Android-смартфонам с разблокированным загрузчиком: энтузиасты быстро смогли разобраться в алгоритме генерации ключей для загрузчика и начать делать патчи, которые фактически превращали «тормозной» телефон в почти настоящий смартфон с полноценной многозадачностью! Недавно мне подарили целых три телефона Siemens, которые носят статус культовых: Siemens C65, Siemens C75 и Siemens S75! Два девайса из трёх были в замечательном состоянии, но имели некоторые проблемы в аппаратной части. В сегодняшнем ностальгическом материале, мы с вами: вспомним о том, какие телефоны делали Siemens в своё время и на каких аппаратных платформах они работали, продиагностируем, проведем аппаратный ремонт и составим список самых частых болячек устройств на платформе S-Gold, рассчитаем ключи для загрузчика, пропатчим, накатим эльфпак и посмотрим, какой же была моддинг-сцена телефонов в нулевых! Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →

В моих жилах течет моддерская кровь: как и зачем я променял оригинальный айфон на нерабочую подделку за 1500 рублей?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров18K
image

Осторожно: в статье аппаратная диагностика и ремонт, реверс-инжиниринг и патчинг загрузчика, а также программный моддинг noname-устройства, для которого нет вообще никакой информации. В материале куча познавательного контента, даже если вы не фанат такого своеобразного класса устройств, как подделки на брендовые девайсы.

Пожалуй, споры о том, какая мобильная платформа лучше не утихнут никогда. Люди из года в год спорят, какая же мобильная платформа круче: iOS или Android, и какие только аргументы не выдвигают в сторону оппонента. Но что делать, когда хочется усидеть сразу на двух стульях и иметь смартфон в корпусе iPhone, но при этом с привычным Android на борту? Когда душа моддера и любителя красноглазия просто требует чего-то необычного!? Правильно, обратиться к китайским «подвалам» и взять себе дешевую реплику на андроиде! А в моём случае — ещё и Б/У утопленную подделку 14 Pro Max чуть больше, чем за «тыщу» рублей, так ещё и проапгрейдить её! Сегодня будет познавательный и интересный материал, в котором мы с вами: узнаем как диагностировать некоторые аппаратные проблемы с помощью минимального и дешевого оборудования, оживим наше «яблочко» после попадания влаги, «отреверсим» и пропатчим в IDA Pro загрузчик, дабы разрешить загрузку unsigned-ядер, портируем кастомное рекавери и накатим рут, а также узнаем что из себя представляет такой «айфон» в повседневной жизни и как мне вообще взбрело в голову купить китайскую подделку яблочной техники! Материал диковинный, но обещаю — будет интересно! Жду вас под катом :)
Читать дальше →
1
23 ...