Как стать автором
Обновить

Новая видеокамера может воссоздавать звук музыкального инструмента по его изображению

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Система камер, разработанная исследователями Университета Карнеги-Меллона, может видеть звуковые колебания с такой точностью и детализацией, что может реконструировать музыку одного инструмента в группе или оркестре.

Читать далее

Исследователи с помощью Unreal Engine воссоздали лицо и мимику шамана, жившего 10 тысяч лет назад

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K

Учёные из Сербии реконструировали лицо и мимику шамана, жившего 10 тысяч лет назад. В проекте исследователи использовали возможности игрового движка Unreal Engine и инструмента MetaHuman Creator от компании Epic Games. Готовый экспонат представили на выставке Dubai Expo 2020.

Читать далее

ИИ применили для восстановления утраченного полотна Веласкеса

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

В Испании художник-реставратор Фернандо Санчес Кастильо с помощью нейросети смог воссоздать утраченную при пожаре картину «Изгнание морисков» Веласкеса. Для обучения ИИ он использовал эскиз полотна и описания современников художника.

Читать далее

Неизвестная Windows 11 23H2 сборки 10.0. 25398.1 на базе Windows Server 23H2. Для геймеров и на старое железо

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Итак, для начала благодарности за данный материал форуму MyDigitalLife, где активно обсуждаются варианты вивисекции ОС Microsoft, и особенно xinso, который тестирует каждую сборку каждого издания на каждом языке и делится своим опытом, пускай и довольно своеобразно. Тем, кто не хочет читать целиком, в самом конце статьи дана ссылка на конструктор для сборки. Публикация готовых образов будет пиратством, что правилами Хабра запрещено, так что если вам будет интересно просто попробовать эту сборку, ставьте лайк и пишите мне в ПМ, дам готовый образ для установки (русский и английский интерфейсы включены в образ, остальные языки в виде дополнительных языковых пакетов).

Сегодня я буду рассказывать кратко о странной версии Windows (рука не поднимается сказать «Windows 11», так как это не совсем правда) – релизе zn_release на базе сборки 10.0.25398.1, на которой выходил лишь Windows Server 23H2 (только Core) и Azure Stack HCI 23H2 (тоже только Core).

Если вы не следите внимательно за выходами Windows 11, и не читали мою статью ‭«Все о версиях Windows 11‭»‬, то можете быть не в курсе, что официально выходили следующие версии:

·         Windows 11 21H2 – на базе сборки 10.0.22000.x ядра co_release (Cobalt);

·         Windows 11 22H2 – на базе сборки 10.0.22621.x ядра ni_release (Nickel);

·         Windows 11 23H2 – на базе сборки 10.0.22631.x того же ядра ni_release (Nickel);

·         Windows 11 24H2 – на базе сборки 10.0.26100.x ядра ge_release (Germanium).

Более того, версия 23H2 особо от 22H2 не отличается, имеет то же ядро и общие обновления. По сути, отличие между ними в пакете, включающим малость нового функционала. Вообще обе версии довольно неудачны в плане производительности и не особо популярны у геймеров.

Версия 24H2 на ядре Germanium сборки 10.0.26100.х в продажу пойдет осенью, сейчас доступна OEM производителям и инсайдерам. О ней мы знаем два интересных факта – она быстрее чем та, что на ядре Nickel, и она не работает на старых компьютерах, процессор которых не поддерживает SSE4.2.

Геймеры выбирают Windows 11 10.0.25398.1?

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 3)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.1K

Мир, в котором мы с вами живём и который непосредственно ощущаем, является объёмным: расположение любой точки в нём можно описать тремя координатами, и этот факт элементарно зашит в нашу природу. Чем больше “понимания” система искусственного интеллекта будет иметь относительно истинной сущности вещей, включая их расположение, форму и объем, тем легче она будет справляться с задачами, которые до сих пор мог выполнять только человек. 

В этой статье разберём, как ИИ помогает решать одну из ключевых задач робототехники, а именно - понимание и ориентация в объёмных пространствах!

Читать далее

«Нео Консалтинг Групп»: как с nanoCAD GeoniCS городская площадь поменяла облик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров612

ООО «Нео Консалтинг Групп» занимается строительством, реконструкцией, капитальным ремонтом жилых и нежилых зданий и сооружений, благоустройством. Уникальные проекты компании позволяют создавать условия для комфортного проживания, повышать рекреационную привлекательность территорий, способствовать организации культурно-оздоровительного досуга в парках и скверах.

Компания занимается комплексным проектированием объектов, используя САПР для разработки всех разделов проектной и рабочей документации. «Нео Консалтинг Групп» перешла на российское ПО, выбрав программную линейку на базе Платформы nanoCAD. Весомые аргументы в пользу именно такого выбора – максимальный охват потребностей компании, адекватная стоимость, высокая скорость перехода, возможность обучения и техническая поддержка от разработчика линейки, компании «Нанософт», и ее премьер-партнера «АйДиТи». Ольга Александровна Макарова, ведущий инженер генплана «Нео Консалтинг Групп», рассказывает об опыте использования nanoCAD GeoniCS при разработке проекта реконструкции Октябрьской площади в Екатеринбурге. Выполняя этот проект, специалисты «Нео Консалтинг Групп» вышли на новый уровень автоматизированного проектирования.

Читать далее

Впервые за последние 20 лет в России выстроили с нуля аэропорт (на месте демонтированного прежнего)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров651
«Российская Газета» сообщает, что первый самолёт приземлился в Геленджике, где завершается строительство нового аэропорта; также сообщает, что это единственная за последние два десятка лет воздушная гавань в России, возведённая с нуля.

Строительство велось более пяти лет на месте прежнего аэропорта, который спервоначалу демонтировали, а затем выстроили всё заново: новую взлётно-посадочную полосу (длиннее прежней, и под другим углом), новый пассажирский терминал, и т. д.

Регулярные авиарейсы начнутся через месяц. В мае примут самолеты и из Москвы.

В одном анапском блоге поведывают, что в Анапе ситуация зеркально противоположная (тамошний аэропорт планируют закрыть в этом году на реконструкцию, которая продлится несколько лет), поэтому отныне многие воздушные пассажиропотоки, прежде направлявшиеся в Анапу, будут также переориентированы на Геленджик.

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.2K

В последнее время мы оцениваем на удивление много проектов, так или иначе связанных с 3D-пространством и ML-моделями. По всей видимости по прошествии 2023 года люди воодушевились и начали видеть возможность реализации тех идей, которые ранее просто-напросто казались научной фантастикой - и они не ошибаются! Исследователи и разработчики последних технологий достигли сногсшибательных результатов. В связи с этим хотел бы накидать цикл обзорных статей, которых как мне лично, так и нашей рабочей группе очень сильно недоставало в процессе ресёрча. 

Читать далее

Алгоритм реконструкции динамических томографических процессов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров698

Привет, Хабр! Мы уже рассказывали про наши успехи в рентгеновской томографии. В этом же посте мы хотим поделиться с вами деталями наших исследований в динамической или 4D томографии. Здесь, для исследования объекта, который менялся в процессе проведения измерений, нам пришлось разработать новый алгоритм томографической реконструкции и даже провести гидродинамическое моделирование.

Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.3K

В предыдущей статье мы уже затрагивали задачу реконструкции 3D-объектов по их 2D-изображениям. В этой же углубимся в реконструкцию с головой! Вообще говоря, как мне кажется, сейчас мы рассмотрим гораздо более концептуально интересные методы, а именно - HSP и Mesh R-CNN. Это база, которая просто должна осесть в головах всех любителей ИИ в 3D!

Читать далее

Как мы реконструировали здание суда в Смоленске: от лазерных сканов лепнины под плесенью до релиза

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K
Вот в таком виде нам его передали:



Задача — восстановить здание в legacy-виде и из legacy-материалов, а потом плотно набить инженеркой и поставить защищённый пункт связи.

Ответ на первый очевидный вопрос довольно прост: мы не только занимаемся железом и ПО, но и строим интеллектуальные здания. Обычно у нас, конечно, получаются дата-центры, тригенерационные центры, диспетчерские, центры чрезвычайных ситуаций и прочие вещи, где технологической начинки больше, чем бетона. Но иногда мы выигрываем в конкурсах на котельные и прочие объекты. Теперь вот досталось здание суда, благо строительный опыт есть.

На входе у нас был архитектурный проект, подразумевающий использование материалов, характерных для 37-го года. Мы делали всё — от земляных работ и усиления фундамента до инженерки.

Начать надо с того, что нынешнее здание суда во время ВOВ было штабом немецких захватчиков и одновременно офицерским борделем. В 90-х там открыли казино. Потом была гостиница. Под этими культурными слоями нам и нужно было найти сталинский ампир.
Читать дальше →

Реконструкция аварии рейса 1549

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K
Многие, наверное, помнят, фотографии и видео посадки самолета на воду в Нью-Йорке. Тогда самолет при взлете столкнулся со стаей птиц, в результате чего вышли из строя двигатели. К счастью, тогда все обошлось, и самолет успешно сел на воду.
Недавно я наткнулся на трехмерную реконструкцию событий с записями реальных переговоров между самолетом и диспетчерами.
читать дальше

Как я реконструировал места посадок АЛС Луна-9 и Луна-13

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.6K

Привет, поведаю краткий рассказ как создавал иллюстрации мест первых удачных посадок земных аппаратов на поверхность другого небесного тела в программе blender. Работы делались для книги Павла Шубина Shubinpavel, посвященной освоению Луны.


image

Читать дальше →

The Human Brain Project: откуда мы знаем, как устроен мозг?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K


На Хабрахабре в самом начале 2013 года после объявления о старте европейского мега-проекта по изучению человеческого мозга с бюджетом более миллиарда евро, рассчитанного на 10 лет, была опубликована соответствующая заметка. В конце же минувшего года проект был официально запущен, и выделены первые средства, но до сих пор не было написано ни единого слова о том, какой научный базис лежит в основе предстоящего титанического труда, сравнимого по значимости и масштабу с расшифровкой генома человека и пилотируемой миссией на Марс.

В конце поста Вы сможете так же задать вопросы человеку, непосредственно работающему в команде The Blue Brain Project, ответы на которые выйдут отдельным постом.

Какой богатый внутренний мир

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом воссоздания трехмерной модели моей школы, которая сгорела несколько лет назад. Я расскажу о методике работы с фотографиями, как подогнать перспективу виртуальной камеры под снимок. Как облегчить задачи моделирования. И постараюсь сделать это не скучно даже для человека далёкого от 3Д.


Поехали!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров972
Есть у меня один подкаст… впрочем речь пойдёт не совсем о нём. Пришла мне однажды мысль сделать вступлением к одному из выпусков пуск ракеты. Мне жутко нравится как звучит предстартовая подготовка, эти непонятные команды, пробирает просто насквозь. Решено — сделано.



Вариант без музыки и описание подготовки внутри.
Читать дальше →

Открылся обновленный сайт Земфиры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров743
9 августа после реконструкции открылся официальный сайт певицы Земфиры. «Вот такой теперь у нас будет сайт — лаконичный, но с возможностью добавления разделов при необходимости», — гласит единственное сообщение на его главной странице.

Как идёт реконструкция Политехнического музея? Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
В прошлом посте я рассказал, где сейчас хранятся экспонаты из коллекции. А что же в это время происходит в историческом здании на Новой площади? Мне удалось несколько раз побывать на стройке, сделать фотографии и узнать у специалистов интересные факты. Так что представляю вам вторую часть рассказа о главном научно-техническом музее страны.



Читать дальше →

Первый советский вокзал, созданный в конструктивизме

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Вид 1932 года, видно ресторан на крыше

Сегодня мы бы назвали конструктивизм «UX-driven development». Потому что здания проектировались исходя из научной обоснованности функциональности. Оптимальные маршруты передвижения людей, лаконичность форм, предельная функциональность — при развитии стиля мы бы получили идеально оптимизированные города будущего.



Есть такое Иваново, когда-то известное как город невест (потому что там были стратегические швейные производства и в годы после ВОВ был большой дисбаланс по демографии). Потом — как город текстиля: сейчас оттуда берётся бельё «Икеи» и туда организуют шопинг-туры за простынями и пододеяльниками. Но до войны, как утверждают краеведы, рассматривался вариант сделать из крупного производственного центра столицу РСФСР (условно, Москва была бы столицей СССР, а самая большая республика в составе управлялась бы из Иваново). Правда это или нет, идут споры, потому что с источниками как-то бедновато. Но в Иваново зачем-то построили вокзал под пассажиропоток, в десятки раз превышающий уже имевшийся. И это был не просто вокзал, а первый советский вокзал, всем вокзалам вокзал. Храм прогресса, науки и победы пролетариата.

Вокзал по тем меркам был просто огромный. Более того, он не был разделён на секции: это был единый зал, что поражало больше всего. Напомню, царские вокзалы имели отдельные залы для челяди, отдельные для представителей высокого класса и отдельные для VIP-тусовки. Почти как аэропорты сегодня, но только если бы у разных классов были бы разные терминалы.

Естественно, этот вокзал построен в архитектурном стиле конструктивизма. И прежде чем мы пойдём разбирать интереснейшую историю вокзала, стоит поговорить о том, зачем вообще нам был нужен конструктивизм.
Читать дальше →

Индивидуальный противохимический пакет (ИПП)

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров32K
Несмотря на то, что я уже предвкушаю народное недовольство и N минусов с мотивацией «не соответствует тематике Хабра», все же в очередной раз рискну здесь опубликовать статью, которая НЕ про софт, НЕ про железо, НЕ про компании, и даже химию задевает только по касательной…

Суть проблемы в том, что мне внезапно понадобилось составить ретроспективу используемых отечественных (ну ок, и зарубежных тоже) индивидуальных противохимических пакетов (ИПП) используемых для удаления с кожи/одежды отравляющих веществ. ИПП — вещь довольно утилитарная, не удивительно что кто-то аббревиатуру ИПП может спутать с индивидуальным перевязочным пакетом, а кто-то даже с инфекциями передающимися половым путем. Добавляет масла в огонь и две особенности, которые я заметил во время поиска предметной информации. Первая особенность — это закрытость и запутанность (преднамеренная?) информации, даже про ИПП времен Второй мировой войны. Многие статьи в журналах — с отсутствующими страницами. Более чем уверен, что никакой защите секретности это не поможет, зато серьезно усложнит задачу людям, которые изучают упомянутую тему. Вторая особенность — недостаточный профессионализм военных химиков, или преподавателей-военных химиков, которые пишут свои учебные пособия зачастую с вопиющими ошибками.

Поэтому основная цель статьи — информационная, на правах «хабр-энциклопедиста» :) В следующий раз, когда какой-то условный курсант военных химик (который «покой мой бережет»), будет искать для своего реферата информацию, пусть он лучше наткнется на мою статью (и попадет в LAB-66), а не на опус анонимного копирайтера. К курсанту можно смело добавить реконструктора и военного историка…

В общем, под катом — ретроспектива средств индивидуальной дегазации и бонусом попытка масштабировать накопленные знания на вполне бытовую область — дезактивацию «перцового слезоточивого газа».


Продегазировать ИПП!
1