Перед мероприятием мы запускаем конкурс на лучший вопрос, а для всех болельщиков в день мероприятия будет организована трансляция в режиме 360. Сама игра состоится 29 августа в Москве, начало в 18:30, милости просим — подробности под катом.

Всем привет :)
Меня зовут Голов Николай, я строю платформу данных на основе Snowflake и Anchor Modeling в ManyChat.
В этой статье я уже подробно рассказывал, как решал аналогичную задачу в Авито, используя Vertica и методологию Anchor Modeling. В комментариях меня спрашивали, с какими сложностями приходится сталкиваться при использовании этой модели, поэтому сегодня я решил поговорить именно о них и заодно поделиться решением, к которому мы пришли.
Привет, меня зовут Максим, я бэкенд-разработчик в ManyChat.
Эта статья – о нашем переходе на PHP8. Однажды мы решили немного поисследовать – посмотреть, чего нам будет стоить возможный переход на новую версию, и запланировать эти работы на следующий год, сразу на 8.1. Перспектива переезда тогда вызывала у нас чувства примерно как на КДПВ: от мыслей обо всех тестах и внешних зависимостях было немного неуютно.
Однако в процессе исследования выяснилось, что нельзя просто так взять и остановиться. Одно за другим, и вот мы уже полностью на PHP 8.
Эта статья – о шагах, из которых складывался переезд, и проблемах, которые мы встретили в процессе. Надеюсь, статья будет полезна для тех, кому ещё только предстоить перейти на PHP 8 – поможет подготовиться хотя бы морально. Для всех остальных (кто уже на PHP 8 или не собирается) – давайте сверимся по ощущениям.
Привет, меня зовут Влад, я фронтенд-разработчик в ManyChat. В этой статье я расскажу, как мы писали сервис для проведения обучающих кампаний в продукте, и почему важна хорошая проработка задачи на раннем этапе.
Многие сервисы предоставляют возможность взаимодействовать с ними не только обычным пользователям через отточенные и оптимизированные графические интерфейсы, но и внешним разработчикам из своих программ через API. При этом сервисам важно контролировать нагрузку на свою инфраструктуру. В ситуации с обычными пользователями большинство проблем с нагрузкой не возникнет из-за контроля кода приложения, отправляющего запросы к сервису, со стороны разработчиков сервиса (пользователей, пытающихся что-то делать в приложении за рамками предложенных разработчиками интерфейсов и задокументированных возможностей мы в данной статье не рассматриваем). В случае со внешними разработчиками простор для создания нагрузки на сервис ограничен только фантазией этих самых внешних разработчиков. Чтобы немного ограничить этот простор, стала распространена практика введения ограничений на количество запросов в единицу времени к API сервиса.
Мы уже рассказывали о том, как можно реализовать эти ограничения если вы сами разрабатываете API сервиса, сегодня хотим рассказать о том, как жить с «клиентской» стороны и удобно пользоваться ограниченным по количеству запросов API.