Как стать автором
Обновить

Age of JIT compiling. Part I. Genesis

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Тема рантайма платформы .NET освещена весьма подробно. Однако работа самого JIT, результирующий код и взаимодействие со средой исполнения – не очень.

Ну что ж, исправим это!

Узнаем причины отсутствия наследования у структур, природу unbound delegates.

А еще… вызов любых методов у любых объектов без reflection.
Читать дальше →

Age of JIT compiling. Part II. CLR is watching you

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
Продолжая тему JIT-компиляции .NET'a, сегодня мы рассмотрим диспетчеризацию методов у интерфейсов, generics (как классов, так и отдельных методов вместе с реальными сигнатурами); производить отладку релизных сборок с оптимизациями; разберемся с истинным предназначением типа System.__Canon (это не то, что Вы подумали).
Читать дальше →

GridFS vs SQL Server vs Local

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.2K

Для дотошных


В последнее время в среде разработчиков серверных приложений часто возникают споры о том, как лучше управлять фалами и какая технология обеспечивает более быстрые чтение/запись файлов. В сети стали появляться статьи и статейки о сравнительной производительность локальной файловой системы и GridFS. Или о хранении файлов в реляционной базе как BLOB против хранения на жёстком диске в файловой системе. Вот и я решил ввязаться в этот противостояние. Сегодня мы будем сравнивать производительность и накладные расходы MongoDB 2.6.7 x64 GridFS против MS SQL Server Express 2012 v11.0.5058.0 x64 против NTFS. Для эксперимента была использована платформа Windows 7 x64 SP1 на AMD Athlon(tm) II X2 250 Processor 3.00 GHz c 4ГБ ОЗУ 1033 MHz и HDD 600 Gb SATA 6Gb/s Western Digital VelociRaptor 10000rpm 32Mb. После каждого теста компьютер перезапускался, а базы обнулялись. Производительность будем рассматривать на примере файлового сервера на C# под .NET 4.5, код которого прикреплён к статье.
Читать дальше →

CLRium #2 принимает DevExpress CodeRush и запускает ядро на Ubuntu Linux. И это не шутка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров669
Пока страна готовит шутки на 1-е апреля, мы рады объявить о том, что у нас, на CLRium, в субботу будет выступать Павел pavsenin Авсенин из команды DevExpress CodeRush с докладом по Code Coverage в .Net. От разработчиков продукта CodeRush компании DevExpress мы узнаем:

  • какое бывает покрытие кода, как оно считается и каким образом работают инструменты, которые его считают
  • напишем с нуля свой простой инструмент который будет уметь считать покрытие кода по методам
  • в процессе написания познакомимся с Profiling API и удивительными вещами, которые он позволяет делать с приложениями выполняющимися под управлением CLR
  • коснемся технологий COM и ATL, необходимых для работы с Profiling API
  • покопаемся во внутренностях тела метода, узнаем досконально как оно выглядит, включая разбор заголовка и SEH — таблиц
  • научимся подменять тело метода на лету, во время выполнения программы!


Помимо всего прочего, Андрей Акиньшин, в процессе подготовки к семинару активно создает и добивается закрытия Pull Requests прямо в репозитории ядра CLR, параллельно запуская примеры на Ubuntu Linux. Шайтан, не иначе!

Цена — совершенно не изменилась: 2,000 руб. Что для малолитражки — 1,5 заправки.

cool Регистрируемся!
Контакты

Атрибуты C#: обо всех аспектах

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй, читатель. В этой статье описаны атрибуты со всех сторон — начиная от спецификации, смысла и определения атрибутов, создания собственных и работе с ними, заканчивая добавлением атрибутов на рантайме и наиболее полезными и интересными существующими атрибутами. Если вам интересна тема атрибутов в C#, то добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Храним 300 миллионов объектов в CLR процессе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K

Камень преткновения — GC


Все managed языки такие как Java или C# имеют один существенный недостаток — безусловное автоматическое управление паматью. Казалось бы, именно это и является преимуществом managed языков. Помните, как мы барахтались с dandling-указателями, не понимая, куда утекают драгоценные 10KB в час, заставляя рестартать наш любимый сервер раз в сутки? Конечно, Java и C# (и иже с ними) на первый взгляд разруливают ситуацию в 99% случаев.

Так-то оно так, только вот есть одна проблемка: как быть с большим кол-вом объектов, ведь в том же .Net никакой магии нет. CLR должен сканировать огромный set объектов и их взаимных ссылок. Это проблема частично решается путём введения поколений. Исходя из того, что большинство объектов живёт недолго, мы высвобождаем их быстрее и поэтому не надо каждый раз ходить по всем объектам хипа.

Но проблема всё равно есть в тех случаях, когда объекты должны жить долго. Например, кэш. В нём должны находиться миллионы объектов. Особенно, учитывая возрастание объемов оперативки на типичном современном серваке. Получается, что в кэше потенциально можно хранить сотни миллионов бизнес-объектов (например, Person с дюжиной полей) на машине с 64GB памяти.

Однако на практике это сделать не удаётся. Как только мы добавляем первые 10 миллионов объектов и они “устаревают” из первого поколения во второе, то очередной полный GC-scan “завешивает” процесс на 8-12 секунд, причём эта пауза неизбежна, т.е. мы уже находимся в режиме background server GC и это только время “stop-the-world”. Это приводит к тому, что серверная апликуха просто “умирает” на 10 секунд. Более того, предсказать момент “клинической смерти” практически невозможно.
Что же делать? Не хранить много объектов долго?

Зачем


Но мне НУЖНО хранить очень много объектов долго в конкретной задаче. Вот например, я храню network из 200 миллионов улиц и их взаимосвязей. После загрузки из flat файла моё приложение должно просчитать коэффициенты вероятностей. Это занимает время. Поэтому я это делаю сразу по мере загрузки данных с диска в память. После этого мне нужно иметь object-graph, который уже прекалькулирован и готов “к труду и обороне”. Короче, мне нужно хранить резидентно около 48GB данных в течении нескольких недель при этом отвечаю на сотни запросов в секунду.

Вот другая задача. Кэширование социальных данных, которых скапливаются сотни миллионов за 2-3 недели, а обслуживать необходимо десятки тысяч read-запросов в секунду.
Читать дальше →

NFX — Ультраэффективная Бинарная Сериализация в CLR

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Требования


В данной статье мы рассмотрим задачи переноса сложных объектов между процессами и машинами. В наших системах было много мест, где требовалось перемещать большое кол-во бизнес объектов различной структуры, например:

  • самозацикленные графы объектов (деревья с back-references)
  • массивы структур (value types)
  • классы/структуры с readonly полями
  • инстансы существующих .Net коллекций (Dictionary, List), которые внутренне используют custom-сериализацию
  • большое кол-во инстансов типов, специализированных для конкретной задачи


Речь пойдёт о трёх аспектах, которые очень важны в распределённых кластерных системах:

  • скорость сериализации/десериализации
  • объём объектов в сериализированном виде
  • возможность использовать существующие объекты без надобности “украшения” этих объектов и их полей вспомогательными атрибутами для сериализации

Читать дальше →

.NET nanoFramework — платформа для разработки приложений на C# для микроконтроллеров

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров24K
nanoframework

.NET nanoFramework — это бесплатная платформа с открытым исходным кодом, основанная на .NET и предназначена для малых встраиваемых устройств, микроконтроллеров. С ее помощью можно разрабатывать различные устройства для Интернета вещей, носимые устройства, научные приборы, робототехнические устройства, можно создавать прототипы и даже использовать на промышленном оборудование.

.NET nanoFramework является малой версией «большого» .NET Framework предназначенного для настольных систем. Разработка приложений ведется на языке C# в среде разработки Visual Studio. Сама платформа является исполнительной средой .NET кода, это позволяет абстрагироваться от аппаратного обеспечения и дает возможность переносить программный код с одного микроконтроллера на другой, который тоже поддерживает .NET nanoFramework. Программный код на C# для настольных систем, без изменений или с небольшой адаптацией (необходимо помнить про малый объем оперативной памяти) исполнится на микроконтроллере. Благодаря этому, разработчики на .NET с минимальными знаниями в области микроэлектроники смогут разрабатывать различные устройства на .NET nanoFramework.
Читать дальше →

CLRium #6: Concurrency & Parallelism. Два дня: от процессора до async/await

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K




Как вы уже заметили, формат семинара эволюционировал и принял новую форму: каждый последующий семинар теперь посвящается целиком и полностью какой-либо теме. Пятый был посвящен теме Garbage Collector и за 10 часов раскрыл всё, что только возможно, оставив за скобками совсем уж частные вопросы. А его кульминацией был доклад про практическое применение (вопрос, который интересует каждого — "зачем всё это знать??")


Второй вопрос, который, как мне кажется, хочется знать всем, но на это, как правило, нет времени — это вопрос работы в многопоточном коде и вопрос планирования и поддержки его архитектуры. Вопросы эти — достаточно сложные, пугающие, а зачастую — вообще отталкивающие. И ровно поэтому дальше простейших конструкций синхронизации обычный разработчик не уходит. А ведь вокруг столько всего интересного :)


Читать дальше →

Отчёт с Java Virtual Machine Language Summit 2019

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.3K

Сегодня закончился двенадцатый саммит JVM LS. Как обычно, это было хардкорное мероприятие с техническими докладами, посвящёнными виртуальным машинам и языкам, которые на них работают. Как обычно, саммит проходил в Санта-Кларе, в кампусе компании Оракл. Как обычно, желающих попасть сюда существенно больше, чем мест: количество участников не превышает 120. Как обычно, не было никакого маркетинга, только потроха.


Для меня этот саммит уже третий, и каждый раз я посещаю его с большим удовольствием, несмотря на ужасный jetlag. Здесь можно не только послушать доклады, но и познакомиться поближе с известными людьми из мира JVM, поучаствовать в неформальных беседах, позадавать вопросы на воркшопах и вообще почувствовать себя причастным к великим свершениям.


Если вы не попали на саммит, не беда. Большинство докладов выкладывают на YouTube практически сразу послед саммита. Собственно они уже доступны. Чтобы было проще сориентироваться, я опишу здесь вкратце все доклады и воркшопы, на которых удалось поприсутствовать.

Заблуждения начинающих C# разработчиков. Пытаемся ответить на стандартные вопросы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K
Недавно мне выпала возможность пообщаться с довольно большим количеством начинающих специалистов по разработке на языке C#. Многие из них интересуются языком и платформой, и это очень круто. Среди зеленых юниоров распространено мракобесие по поводу очевидных (только что прочитавшему книгу про память) вещей. И это же натолкнуло меня на мысль о создании этой статьи. Статья в первую очередь нацелена на начинающих разработчиков, но думаю, что многие факты будут полезны и практикующим инженерам. Ну и самые очевидные и неинтересные заблуждения, разумеется, опущены. Здесь собраны наиболее интересные и значимые, особенно с точки зрения прохождения интервью.


Читать дальше →

Garbage Collector. Полный курс + перевод из BOTR

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

В данной статье вы встретите сразу два источника информации:


  1. Полный курс по работе Garbage Collector на русском языке: CLRium #6 (текущий семинар здесь)
  2. Перевод статьи из BOTR "Устройство сборщика мусора" от Маони Стевенс.

Читать дальше →

Инструментарий для анализа и отладки .NET приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Заглянуть «под капот» кода или посмотреть на внутреннее устройство CLR можно с помощью множества инструментов. Этот пост родился из твита, и я должен поблагодарить всех, кто помог составить список подходящих инструментов. Если я пропустил какие-то из них, напишите в комментариях.


Во-первых, я должен упомянуть, что хороший отладчик уже присутствует в Visual Studio и VSCode. Также существует множество хороших (коммерческих) профилировщиков .NET и инструментов мониторинга приложений, на которые стоит взглянуть. Например, недавно я попробовал поработать с Codetrack и был впечатлён его возможностями.


Однако оставшийся пост посвящён инструментам для выполнения отдельных задач, которые позволят лучше понять, что происходит. Все инструменты имеют открытый исходный код.


C++/CLI — «клейкий» язык

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
В этом топике я расскажу про C++/CLI — промежуточный язык для склеивания кода на C/C++ и .NET

Это довольно распространённая задача, ведь на C/C++ написаны тонны проверенного временем высокопроизводительного кода, который невозможно переписать на управляемые языки.

Наша задача — обеспечить .NET-интерфейс к этим библиотекам. Но как это сделать, если они написаны на C/C++?

Microsoft предлагает два варианта решения проблемы.
 
Читать дальше →

Доступен новый JIT: теперь с поддержкой SIMD

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

От переводчика


Лично я просто невероятно обрадовался новой возможности. Как раз не так давно одолел Pro .Net Perfomance, в которой одна из глав была посвящена параллельности, и векторизации в частности. Вывод, сделанный авторами: «К сожалению, использование векторизации возможно исключительно на С++, выполнение кода на видеокарте — возможно и средствами .Net, однако C++ AMP оставляет любые управляемые библиотеки GPGPU далеко позади, поэтому, к сожалению, в данных задачах рекомендуем использовать подключаемые C++ сборки.» Поэтому рад сообщить, что по крайней мере одна проблема решена. Что ж, приступим!

Читать дальше →

PVS-Studio теперь поддерживает C++/CLI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K
PVS-Studio, C++/CLI
Поддержка проектов, написанных на C++/CLI не является приоритетным направлением в PVS-Studio. Таких проектов достаточно мало, но тем не менее время от времени мы сталкиваемся с ними. Компания Microsoft на данный момент не планирует прекратить поддержку языка C++/CLI, поэтому мы решили всё-таки поддержать эту разновидность языка.
Читать дальше →

.NET в unmanaged окружении – использование и родовые проблемы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K
Managed код и .NET Framework – совершенно замечательная вещь с точки зрения программиста, которому надо кровь из носу выдавать максимально стабильно работающие программы. Использование .NET позволяет очень сильно сократить затраты на разработку, тестирование и сопровождение программных продуктов, особенно по сравнению с C++ или Delphi.

Однако, managed код имеет одну очень серьезную родовую травму, которая прямо проистекает из его достоинств – он изначально несовместим с unmanaged средой, в которой вынужден работать. Boxing, поля памяти, отсутствие прямой адресации и прочие ухищрения, призванные облегчить жизнь программисту, приводят к тому, что взаимодействие managed и unmanaged кода становится проблемой.

Однако нет такой проблемы, которую нельзя решить (пусть даже с помощью топора и лома). Сегодня у нас краткий обзор возможностей организации взаимодействия между managed и unmanaged кодом. Многие C# и особенно VB.NET программисты боятся этого, но на самом деле в этом нет ничего страшного. Начнем мы с самых примитивных методов, которые будут интересны разве что новичкам (поэтому матерые волки .NET могут с чистой совестью первую часть статьи пропустить), и закончим описанием того, что делать, если хочется написать программу на .NET, но сделать это невозможно (а такое тоже бывает). Естественно, к каждому случаю будут приведены конкретные примеры, быть может, хабрачеловеки расскажут мне о моей собственной велосипедности. Параллельно я скажу пару слов о подводных камнях при работе с VSTO и Windows Shell.
Читать дальше →

Пример практики BDD при работе со Specter Framework

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
specter-log Specter – инфраструктура для составления объектно-поведенческих спецификаций для .NET. Он предоставляет возможности для обеспечения разработки, руководствуясь поведением системы (BDD), требуя от разработчиков написания исполняемой спецификации для объектов перед написанием самих объектов. Технически это ни чем не отличается от разработки по средствам тестирования (TDD), хотя различия в форме написания снимают психологический барьер для написания “тестов” для кода, которого ещё не существует. Есть множество проектов для различных платформ, реализующих данную идею (К примеру RSpec для Ruby, NSpec для .NET. Подробнее о средах здесь).
Specter использует возможности мета-программирования языка Boo (CLR .NET) для написания неплохо читаемых спецификаций.
Читать дальше →

Check how you remember nullable value types. Let's peek under the hood

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров937
image1.png

Recently nullable reference types have become trendy. Meanwhile, the good old nullable value types are still here and actively used. How well do you remember the nuances of working with them? Let's jog your memory or test your knowledge by reading this article. Examples of C# and IL code, references to the CLI specification, and CoreCLR code are provided. Let's start with an interesting case.
Read more →