Как стать автором
Обновить

Прошел GTA – запили плеер!

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K
Глава семнадцатая, в которой фронтэнд-разработчики Uprock переходят от GTA к альтернативным путям применения YouTube и практическому применению модели акторов.

image

Что мы любим в GTA? Возможность избить невинного человека угнать машину, ограбить банк, полетать на вертолете, самолете или реактивном ранце, и, конечно, послушать радио с хорошей музыкой. В общем-то большинство людей не против устроить это и в реальной жизни, но из всего списка легальна только хорошая музыка и то не всегда, по мнению звукозаписывающих компаний.

И да, мы, как настоящие фанаты, пройдя GTA 5 запустили GTA Radio с набором всех радиостанций из всех частей этой замечательной игры. Наслаждайтесь все для вас, а тем кому интересно сделать аналогичный плеер, прошу под кат.

Посвящается всем, кто хочет запилить свой плеер и снять с себя ответственность за авторские права

GTA Vice City на маршрутизаторе TP-Link TL-WDR4900: как удалось этого добиться и на чём ещё запускали игры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K

На днях стало известно о том, что группа KittenLabs смогла запустить знакомую практически всем читателям Хабра игру GTA: Vice City на роутере TP-Link TL-WDR4900 с задействованием AMD Radeon HD 7470, подключённой в качестве eGPU. Да, и операционной системой для всего этого послужил Debian Linux. Подробности — под катом.

Читать далее

«Хакер»: самые важные события в мире инфосека за январь

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров3.5K

На Xakep.ru ежедневно публикуются самые актуальные новости из мира информационной безопасности, а в конце каждого месяца мы подводим итоги. В этом месяце: хакеры интересуются возможностями ChatGPT, у Яндекса произошла утечка исходных кодов, на материнских платах MSI не работает Secure Boot, играть в GTA Online может быть опасно, даркнет-маркетплейсы выпускают собственные Android-приложения, а также другие интересные события прошедшего января.

Читать далее

По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.7K
Статья об истории создания Elite получила много отзывов. Я был удивлен тому, насколько материал «зашел» читателям. Поэтому решил по горячим следам сделать еще одну публикацию. О книгах.

В моей заметке обзор 6 книг, которые прочитаны мной за последние полгода, две из них — отечественных авторов. Часть ‒ об играх, в которые играл я сам. Кстати, в книге Андрея Подшибякина «Время игр» (она есть в обзоре) я и нашел упоминание об авторе истории создания Elite. В конце некоторых книг есть список литературы по теме.

Главная мысль: игры ‒ это настоящее творчество и дух соперничества между разработчиками и брендами. Процесс открытий, который порождает все новые и новые открытия и изобретения.

Особенно это чувствуется в ранних играх, когда разработчик ‒ часто герой-одиночка, он идет неизведанной дорогой и видит там — за экраном — другую реальность, в которой можно представить себя кем угодно, например, морским пехотинцем. Если вы этого, конечно, действительно желаете.



В обзорах вы найдете:
  • Название книги;
  • Имя автора;
  • Год издания в России и наименование издательства;
  • Список игр, которые упоминаются в книге;
  • Цитату из книги;
  • Мой субъективный отзыв.


Упоминания игр в книгах: Pong, Defender, Pac-man, Space Invaders, Adventure, Donkey Kong, Super Mario Bros., Teris, Street Fighter, Double Dragon, SimCity, Dizzy, Civilization, The Secret of Monkey Island, Commander Keen, Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Another World, Wing Commander, Mortal Kombat, Quake, Ultima Online, Fallout, The Elder Scrolls, Half-Life, и др.

В «подвале» статьи я публикую названия еще 15 книг, изданных на русском языке, об игровой индустрии и отдельных играх. В нем есть и литература для разработчиков.

Уверен, что нашел не все книги по теме на русском. Буду благодарен за комментарии.
Читать дальше →

Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.3K

Привет! Меня зовут Сергей Ермейкин, я Junior DevOps engineer в центре разработки IT-компании Lad. В моей первой статье на Хабре я расскажу про сборку своих GUI/GPU образов и покажу, как настроить хостовую и Kubernetes системы на примере игры GTA:VC.

В детстве мне очень нравилось играть в неё: рассекать на PCJ-600, вновь и вновь повторять "миссию с вертолетиком", "летать" на Panzer. Сейчас я выступаю всего лишь в роли зрителя, наблюдая за скоростными прохождениями игры. В один из таких просмотров я задался вопросом: можно ли автоматизировать процесс прохождения и направить искусственный интеллект на игру для выполнения этой задачи? Или как запустить в кластере графическое приложение, которое использует ресурсы видеокарты? Поэтому в данной статье я подготовлю среду для обучения искусственному интеллекту.

Запускаем Томми в Kubernetes?

Уже более суток не работают GTA 5 и RDR 2 на PC, а также все онлайн-сервисы Rockstar Games Launcher

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K

И все это на фоне релиза переиздания трилогии классических игр GTA (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas). В час релиза они стали доступны для покупки на всех поддерживаемых площадках, однако на данный момент версии для PC к покупке недоступны (во всех странах появляется уведомление "игра недоступна к покупке в вашем регионе").

Читать далее

Проверка open-source игры Multi Theft Auto

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K
MTA & PVS-Studio
Мы давно не проверяли игры с помощью PVS-Studio. Решили это исправить и выбрали проект MTA. Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игры Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North. MTA позволяет игрокам со всего мира играть друг против друга в режиме онлайн. Как написано в Wikipedia, особенностью игры является «оптимизированный код с наименьшим количеством сбоев». Что же, давайте посмотрим, что скажет анализатор кода.
Читать дальше →

Сборка Open Source GTA VC и GTA III в Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
image

Скорее всего нет тут такого человека, который бы не играл в GTA (или хотя бы не слышал о ней). Первая 3D версия серии вышла около 20 лет назад. Это была GTA III. Через год вышла GTA: Vice City. Несмотря на это, в эти игры до сих пор не только играют, но и создают моды. Эти игры портированы на множество платформ, но к сожалению, Linux (до недавнего времени) обошли стороной. Единственный вариант поиграть в Linux — был wine. Но недавно все изменилось.
Читать дальше →

Как я сократил время загрузки GTA Online на 70%

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
image

GTA Online печально известна своей медленной скоростью загрузки. Запустив недавно игру, чтобы выполнить новые миссии-налёты, я был шокирован тем, что она загружается так же медленно, как и в момент выпуска семь лет назад.

Время настало. Пора разобраться в причинах этого.

Разведка


Для начала я захотел проверить, не решил ли уже кто-нибудь эту проблему. Большинство найденных результатов состояло из анекдотичных данных о том, насколько сложна игра, что ей приходится грузиться так долго, историй об отстойности сетевой архитектуры p2p (и в этом есть правда), сложных способов загрузки в сюжетный режим, а после него в одиночную сессию и пары модов, позволявших пропустить начальное видео с логотипом компании R*. Некоторые источники сообщали, при совместном использовании всех этих способов можно сэкономить аж целых 10-30 секунд!

Тем временем на моём PC…
Читать дальше →

Grand Theft Auto V — знакомство с миром игры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров51K


Rockstar как и обещали выпустили сегодня ролик, знакомящий нас с миром игры.


Пресс-релиз от компании "1С-Софтклаб":
Сегодня компания Rockstar Games представила миру первое геймплейное видео находящейся в разработке игры Grand Theft Auto V, премьера которой состоится 17 сентября.
Читать дальше →

Как слишком откровенные сцены Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K
image

Сегодня Grand Theft Auto (GTA) — не просто суперуспешная видеоигровая серия: это самый прибыльный медиапродукт за всю историю человечества, обогнавший другие фильмы, книги и игры. Одна GTA V разошлась тиражом уже в 140 млн копий и принесла создателям, студии Rockstar, свыше $6 млрд долларов дохода. И кажется, что так было всегда: заряженная духом бунтарства и идущая наперекор общепринятым правилам, команда Сэма Хаузера одерживала победу за победой. Каждая новая часть GTA (как и легендарная серия Red Dead Redemption) становилась признанным шедевром и помогала расти индустрии игр в целом. А одержимость и упрямство Rockstar в реализации замыслов вдохновляли тысячи разработчиков по всему миру. 

Но так было далеко не всегда. И речь не о том времени, когда всё только начиналось. Даже в эпоху, когда GTA уже давно стала легендой и локомотивом геймдева, разработчики умудрялись создавать катастрофические ситуации, которые могли не только похоронить серию и саму студию Rockstar, но и нанести удар по индустрии развлечений.

Мы расскажем об одном из таких провалов — истории с интригующим названием Hot Coffee.
Читать дальше →

Всякая медаль имеет две стороны…

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров576
Как вы думаете, можно что-нибудь такое из себя положительное и популярное использовать в разрушительных целях?

Вот YouTube, например,
можно?

GTA IV: самый длинный рекламный ролик в истории

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Как сообщает Consolenewz, в ночь с 21 на 22 марта с 2.00 до 2.30 на американском канале FX Chanel был показан получасовой тизер-трейлер готовящегося хита Rockstar Games — GTA IV.

Этот трейлер был весьма оригинальным. По сути он представлял собой логотип GTA IV и часы, которые отсчитывали обратное время до премьеры. Через полчаса голос за кадром промолвил «Not Yet Rated» и реклама закончилась. Представители Rockstar подтвердили, что это была официальная реклама проекта.

Сейчас с трейлером можно ознакомиться по следующему адресу:
www.rockstargames.com/IV

Счетчик до выхода ролика GTA 4 отсчитал последние секунды

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров794
Многострадальная Rockstar Games решила несколько нестандартно начать рекламную компанию своего текущего проекта GTA 4. А именно, вывесив на главной странице игры счетчик до выхода… нет не игры, ролика!
За всем этим наблюдали миллионы поклонников игры и было бы странным от Rockstar не ожидать чрезвычайных нагрузок в «час Ч». Тем не менее по истечению таймера, страница стала выглядеть так:

Что продалжалось на протяжении еще десятка минут, после чего сайт все же пустил посетителей, правда в полудохлом состоянии — ни одна из ссылок на загрузку до сих пор не работает, а Real-time видео грузит с переменным успехом.
Читать дальше →

Логика — ежеденельная подборка новостей игровой и IT-индустрии №3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.8K
image
Еще одна неделя позади. За эти семь дней в игровой и IT-индустрии произошло очень много интересного и удивительного. Редакция Gamersweb подготовила очередную «Логику» — компактную и лаконичную подборку самых последних новостей игровой и IT-индустрии, для тех жителей Хабры, кто хочет быть в курсе всего самого интересного.
Читать дальше →

GTA: Vice City пришёл на iOS и Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров101K
В дополнение к уже вышедшему GTA III компания Rockstar выпустила порт своей знаменитой игры GTA: Vice City для мобильных устройств на iOS и Android.



В русском AppStore игра уже доступна.
UPD: появилась ссылка на Google Play. За неё говорим спасибо ArsNG.
UPD2: игра удалена из Google Play. Видимо, вернётся, как только исправят проблемы с загрузкой кэша и с поддержкой всех заявленных устройств.
UPD3: игра вернулась на Google Play.
Читать дальше →

Пишем чит для GTA San Andreas

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Каждый геймер рано или поздно задумывается над упрощением прохождения некоторых уровней игры, возможности сжульничать и т. д. Для этого прибегают к специальным программам, типа ArtMoney, но это не всегда возможно и порой бывает утомительно периодически подправлять данные в памяти для достижения поставленных целей. Автоматизировать данный процесс помогают различные читы и трейнеры. О создании чита далее пойдет речь.
Читать дальше →

Лондонский филармонический оркестр исполнил музыку из компьютерных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.1K
2го сентября 2011 года в Royal Festival Holl лондонский филармонический оркестр исполнил композиции из популярных компьютерных игр. Это представление стало частью фестиваля Vision Sound Music

Видео анонса:



Под катом список композиций.

Читать дальше →

Игры начинают и выигрывают

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров714
Сегодня мы стали свидетелями того, что в США не все еще потеряно на пути к справедливости. Верховный суд Флориды вынес решение (PDF) о том, что некий адвокат, скандально известный игромиру под именем Джек Томпсон, теперь не может напрямую обращаться к суду. Теперь бедному кровопийце придется самому нанимать адвокатов, которые будут представлять его интересы.
Джек Томпсон известен по своим искам к Electronic Arts (Sims и Sims 2), Take 2 Interactive (GTA3), а также давлении на ESRB, которая при его активной помощи сменила рейтинг игры Elder Scrolls IV: Oblivion c Teen на Mature. В этих исках он преследует свои низкие цели облагородить мировую общественность праведностью. Особенно досталось Take 2 сразу после того, как к игре GTA3 вышел мод Hot Coffee, демонстрирующий (о, ужас!) эротические сцены. Также он светился в исках, где дело касалось убийств людей, якобы совершенных под воздействием компьютерных игр. Сейчас этот неугомонный адвокат противостоит продажам игр Manhunt 2 и анонсированной ранее GTA 4.
Решение суда основано на том, что мистер Томпсон слишком часто предоставляет суду порнографические материалы, а также приводит легкомысленные доводы в пользу того, что его пытаются убить. Напомню, речь идет о том, что в выходящей скоро GTA4 он обнаружил персонажа, чрезвычайно похожего на него, и этого персонажа убивают по ходу игры.
Будем надеяться, что деньги, сэкономленные издателями на исках Джека Томпсона, теперь пойдут на разработку какой-нибудь жуткой игры, где будет много секса и кровищи.

Опасный спам о выигрыше PlayStation 3 с установленной игрой GTA IV

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Желание обладать новой игрой Grand Theft Auto IV уже сыграло с большим количеством геймеров злую шутку. Хакеры, прекрасно осведомлённые о спросе на новую версию игры, уже вовсю рассылают спам сообщения, в которых предлагают получить возможность приставку PlayStation 3, причём с уже установленной игрой Grand Theft Auto IV.

Однако, любители халявы и GTA поверившие в информацию спам-сообщения, получали лишь шпионское программное обеспечение, которое выуживает из компьютера персональные данные, в том числе и финансовую информацию.

Версия игры Grand Theft Auto IV для PlayStation 3 и Xbox 360 уже выпущена и появилась на прилавках магазинов. Только вот хватило коробок с вожделенной игрой далеко не всем, и пока спрос будет намного превышать предложения, можно быть уверенным в том, что еще не один геймер станет жертвой обмана.

По данным компании ClearMyMail, занимающейся борьбой со спамом, более половины всех заблокированных спам-сообщений за один день были так или иначе связаны с Grand Theft Auto IV. Причём львиная доля этих сообщений как раз о возможности выиграть PlayStation 3 в комплекте с игрой.

via The Register