Как стать автором
Обновить

Мы на Хабре!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Привет! Мы — команда Регистратора REG.RU. Мы с вами давно. Мы к вам присматривались. Читали. И всегда хотели быть частью Хабра, потому что, как нам кажется, мы очень похожи. Мы тоже любознательные, увлеченные, открытые и очень любим технологии. А особенно — Интернет и его основу основ, домены.

Здесь мы будем делиться нашим опытом, выкладывать интересные факты о хостинге, доменах и доменной индустрии, обсуждать всякие технические вопросы, спрашивать ваших советов и отвечать на ваши вопросы. Мы стали ближе к вам на один Хабраккаунт. Давайте будем дружить ;)

Canon приходит в Geektimes: блог о бизнес-решениях и не только

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K
Добрый день, уважаемые пользователи Geektimes!

Мы рады приветствовать вас в первом посте нашего корпоративного блога. Пока мы готовим к публикации наши следующие материалы, позвольте рассказать вам немного о том, почему мы здесь.



Большинство людей воспринимает компанию Canon как производителя профессиональных и любительских фотокамер, реже видеокамер и домашних печатных устройств. Но на самом деле, даже если вы не увлекаетесь фото- и видеосъемкой, а личные документы тайком печатаете на офисном МФУ, мы ближе к вам, чем это кажется.
Читать дальше →

Оптимизация образов Docker

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров68K
Образы Docker могуть быть очень большими. Многие превышают 1 Гб в размере. Как они становятся такими? Должны ли они быть такими? Можем ли мы сделать их меньше, не жертвуя функциональностью?

В CenturyLink Lab мы много работали над сборкой различных docker-образов в последнее время. Когда мы начали экспериментировать с их созданием, мы обнаружили, что наши сборки очень быстро раздуваются в объеме (обычным делом было собрать образ, который весит 1 Гб или больше). Размер, конечно, не столь важен, если мы говорим про образы по два гига, лежащие на локальной машине. Но это становится проблемой, когда вы начинаете постоянно скачивать/отправлять эти образы через интернет.

Я решил, что стоит копнуть поглубже и разобраться с тем, как работает процесс создания docker-образов, чтобы понять, что можно сделать для уменьшения размера наших сборок.
Читать дальше →

Обновление банковского приложения. Предварительный показ и приглашение реализовать ваши идеи в нашем приложении (силами наших разработчиков)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Всем привет.

Наш первый пост совпал с подготовкой к выпуску новой версии банковского приложения для iOS. Мы решили об этом рассказать. Но чтобы и вам и нам было интересно, и чтобы был диалог, мы хотим не только показать черновые картинки (они под катом), но еще и предложить вам поучаствовать в разработке оформления нашего приложения (для iPad).

И самое интересное на наш взгляд в том, что в ближайшее время мы ваши предложения и идеи готовы реализовать, а не просто выступить здесь с картинками.

Потроллить эскизы приложения для iPad

Acumatica на Хабре

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабраюзер!

Добро пожаловать в блог компании Acumatica. И для начала позвольте представиться и рассказать кто мы такие.



Если кратко, то Acumatica – ведущий разработчик облачной ERP платформы для малого и среднего бизнеса. А если более детально, то в компании 2 основных направления:
Acumatica ERP – наши собственные облачные продукты для управления финансами, дистрибуцией и пр., которые можно приобрести вместе с дополнительными модулями наших партнеров (ISV)
OEM – предоставление технологий Acumatica партнерам, которые на их основе создают и продают свои продукты под своим брендом
Читать дальше →

Вместо предисловия

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Здравствуй, Хабрахабр!
Мы открываем блог компании UNIGINE, где будем рассказывать о своем опыте разработки программного обеспечения для real-time 3D графики, создания игр, решения технических, творческих, кадровых и других задач.

Разного опыта за семь лет существования компании у нас накопилось немало. Мы разработали 3D движок для систем виртуальной реальности, игр, учебных, военных, медицинских и других симуляторов.
Читать дальше →

Wix: разработка с видом на море

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Привет, Хабр! Это первый пост конструктора сайтов Wix, сегодня мы расскажем о том, что представляет из себя наш продукт с технологической точки зрения, как работают наши инженеры и какие убеждения мы разделяем при разработке и деплойменте (который в Wix происходит каждые 7 минут).


Но обо всем по порядку.
Читать дальше →

И снова здравствуйте!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K
Будем проводить работу над ошибками, и заходить на хабр с нужной темой, технической. Надеемся, на этот раз все пойдет, как нужно :).

О нас

Итак, наша компания называется Oversun Media, нам два года и мы — алкоголики хорошие ребята. Занимаемся разработкой и изданием игр, а также предоставляем SaaS (в области трафика) ряду партнеров. На данный момент по играм мы работаем в двух направлениях — мобильном и браузерном.

Именно об играх мы и хотели пообщаться с аудиторией Хабра более плотно — рассказать о том, как и какой софт мы разрабатываем, поделиться опытом и немного рассказать о внутренних сервисах, сильно упрощающих жизнь нашим менеджерам. Мы уверены, что многие наши сервисы в усеченном варианте помогут вам сократить временные и финансовые затраты, а также улучшить выпускаемый продукт. По этой причине настойчиво рекомендуем подписаться на наш блог ;).
Читать дальше →

Первый опыт написания полноценной программы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров19K

Каждый начинающий программист мечтает реализовать свой собственный проект. Не написать простенький код, по заданию преподавателя, а воплотить в жизнь свои идеи. Так и я, изучая C++ 3-4 месяца, решился попробовать разработать макет электронного журнала для преподавателей.

Читать далее

Разрешите представиться: Payler

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
image

Мы представляем новый проект в области приёма платежей для электронной коммерции — Payler. Наша цель — максимально упростить процессы приёма платежей с банковских карт и создать сервис, не просто позволяющий принимать деньги, но и предоставляющий аналитику по всем транзакциям. Какие мы предлагаем решения?

Читать дальше →

Сравнение OpenMP на различных платформах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K

Всем привет! Недавно познакомился с замечательной штукой как OpenMP, на просторах есть много
описаний тут или тут, но нет красивых графиков которые бы показывали эффективность этой технологии. В этом посте я постараюсь наглядно показать эффективность работы с OpenMP на различных платформах. Кому интересно добро пожаловать!


Читать дальше →

Как сделать социальные «лайки» полезными в работе программиста?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Для того чтобы быть крутым программистом нужно много программировать.

Но еще и важно пополнять свои знания через чтение интересного и нового. Получать информацию можно из многих источников, раньше для меня это были блоги и RSS канал. Но с течением времени, я пришел к выводу, что почти что всю самое интересное я получаю из 3 мест: twitter, github, stackoverflow.

Все эти сайты имеют одну общую фичу, контент который кажется вам интресным, легко отметить как понравившийся. Если я вижу ссылку на интересный блог пост в твиттере, новый фреймворк на гитхаб или вопрос на стековерфлоу, я обязательно ставлю «лайк». Тем самым, я показываю свою благодарность автору контента. Но можно ли получить от «лайков» что-то большее?
Читать дальше →

[Перевод] Почему Go не так хорош

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров56K
Всем привет! Недавно вышел перевод статьи о том, как TJ Holowaychuk прощался с Node.js, решив двигаться в сторону Go. В конце статьи была ссылка на посвящённый сравнению и критике языка Go пост Уилла Ягера, который просили перевести — собственно, с результатами перевода я и предлагаю ознакомиться. Я пытался более-менее сохранить как многословный стиль изложения, присущий автору, так и оригинальную разбивку на предложения и параграфы.
Буду очень рад любым конструктивным замечаниям и предложениям по переводу, опечаткам и/или оформлению, но очень прошу помнить, что точка зрения переводчика может не совпадать с позицией автора переведённой статьи.
Читать перевод
2