Как стать автором
Обновить

Неплохой ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвуешь…

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K

Делюсь с вами своим опытом участия в квесте от ютубера...

Читать далее

Неплохой ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвуешь… (часть 2)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.6K

Начинается 3-я неделя наших приключений в квесте от NoobGameDev. Как и ожидалось - квест сложный, но затягивающий. Размах впечатляет... Появляется всё больше и больше новых загадок, но при этом общая картина рисуется всё яснее. В этот раз мы продвинулись очень далеко и нашли ещё больше интересного...

Читать далее

Проверь себя в Swift: паззлер для любителей головоломок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.2K
Мы, команда мобильной разработки в SimbirSoft, при создании iOS-приложений широко используем язык Swift – достаточно безопасный, быстрый и выразительный. Для тех, кто знаком со Swift, мы приготовили несколько головоломок–паззлеров. Попробуйте определить результат выполнения каждого фрагмента кода и поделитесь вашими результатами!

Читать дальше →

Bender postmortem

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Об архитектурных неудачах, ошибках планирования и прочих косяках при разработке игры в свободное время.

Читать далее

История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K
Чтобы освоить азы Web программирования, я решил написать HTML5 игру — головоломку под названием Triplex (www.quadpuzzle.ru). Написать игру для себя и для друзей — полдела. Захотелось довести проект до ума, сделав из игры продукт для широкого круга пользователей. Насколько получилось — судить вам.

    Правила игры просты. На игровом поле разложены фигуры из квадратиков. Цель игры — уложить все фигуры в указанный прямоугольник. Вращать можно только одну фигуру, помеченную кружком, если она есть. Решение в каждой задаче существует и единственное.

                        

Читать дальше →

Айтишный пицца-квест. Итоги

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Привет! На связи Cloud4Y.

На прошлой неделе мы славно разогрелись, проходя ИТ-квест. Надеемся, что вам понравилось. Сегодня мы хотим подвести итоги, разобрать каждую головоломку и назвать победителей. Под катом – всё самое интересное.

Читать далее

Решение цветных японских кроссвордов со скоростью света

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров75K

Японские кроссворды (также нонограммы) — логические головоломки, в которых зашифровано пиксельное изображение. Разгадывать кроссворд нужно с помощью чисел, расположенных слева от строк и сверху от столбцов.


Размер кроссвордов может доходить до 150x150. Игрок с помощью специальных логических приемов вычисляет цвет каждой клетки. Решение может занять как пару минут на кроссвордах для начинающих, так и десятки часов на сложных головоломках.


Хороший алгоритм может решить задачу намного быстрее. В тексте описано, как с помощью наиболее подходящих алгоритмов (которые вообще приводят к решению), а также их оптимизаций и использования особенностей C++ (которые уменьшают время работы в несколько десятков раз) написать решение, работающее почти мгновенно.


Читать дальше →

Переаттестация мудрецов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Одна из увлекательных тем кружковой и олимпиадной математики - "переаттестация мудрецов". Эта серия головоломок, которые начинаются примерно с таких слов:

В некотором царстве король устроил своим придворным мудрецам переаттестацию. Он объявил им правила испытания и дал сутки на обдумывание решения. Сегодня вы - мудрецы. Докажите королю свою профпригодность!

Такие задачи встречаются не только на олимпиадах, но и на собеседованиях в крупные компании, что неудивительно: с их помощью проверяют, насколько у кандидата развита смекалка, креативные способности, умение анализировать информацию - и всё это за ограниченное время. Впрочем, этих качеств может оказаться недостаточно - в задачах потруднее нужна кое-какая математика. Подобные задачи "приглашают" познакомиться с такими разделам математики, как теория игр, теории информации, эпистемика (раздел модальной логики о состояниях познания).

Мы рассмотрим серию задач, в которых мудрецам нужно отгадать цвета колпаков, которые на них надели. Начнём с совсем простого испытания и затем будем его усложнять и развивать.

Задача 0. На каждого из двух мудрецов надевают колпак одного из двух цветов: белый или чёрный (возможны 4 варианта). Каждый мудрец видит колпак товарища, но не видит свой. Король спрашивает любого мудреца, какой на нём колпак, и тот выкрикивает один из цветов: белый или чёрный (второй мудрец это слышит). Затем король обращается с тем же вопросом к другому мудрецу, и тот пытается отгадать свой цвет. Испытание пройдено, если максимум один мудрец ошибся. Как мудрецам заранее, до испытания, договориться, чтобы гарантированно один из них угадал свой цвет?

Читать далее

Как собрать кубик Рубика изнутри

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Представьте: вы находитесь в комнате, у которой стены, пол и потолок это стороны головоломки. Стены вращаются, пол и потолок тоже. Теперь не кубик крутится в ваших руках, а вы - внутри кубика Рубика.

Чтобы воспроизвести эту необычную ситуацию я написал небольшое приложение. С помощью приложения расскажу, как собрать кубик Рубика изнутри.

Читать далее

Об одной изящной задаче

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Хабр, привет! В этой статье хочу поделиться с вами одной изящной задачей из нашего прошедшего квеста, которая мне очень понравилась и, как мне кажется, заслуживает вашего внимания.

Имеется функция magic(), принимающая три целочисленных аргумента, в теле которой определены константы a, b, c, являющиеся натуральными числами. Требуется определить значения констант a, b и c за минимальное количество вызовов данной функции.

Посмотреть разбор задачи

Разбор задач «Квеста на миллион»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Друзья, разбираем задачи прошедшего квеста на миллион. Для простоты, в разборе будем использовать формализованные формулировки задачи. Ознакомиться с исходными формулировками можно в самом квесте. Квест открыт и доступен для прохождения.

Читать далее

Хаброквест в честь 20-летия Mail.Ru Group — 20 задачек

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K


Всем привет! Возможно, вы помните квесты-головоломки, которые я делал в 2010-м и 2016-м году. Версию 2016 проходят до сих пор, но настала пора обновить задания. Мы учли пожелания с прошлой игры: теперь призов будет больше, а проходить можно будет в спокойном темпе до конца недели. И новую версию выкатываем в честь дня рождения компании — Mail.Ru Group исполнилось 20 лет!

Как всегда, решать квест-головоломку тут: puzzle.mail.ru.
UPD 22.10.2018 Призеры и ответы
Читать дальше →

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group: победители и ответы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
Полночь воскресенья прошла, и пора выбрать счастливчиков, которые получат призы за прохождение квеста-головоломки: puzzle.mail.ru. Самый первый прошедший получает главный приз, а остальные подарки мы раздадим случайным образом.

UPD: Внутри поста вы можете скачать сертификат участника


Подробности

Фоторамка-лабиринт. DIY-подарок — головоломка с секретом

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.5K


В 2015 году я прочитал статью @AlexeyStn про открытку-лабиринт — подарок, который невозможно открыть, не разгадав головоломку. Восемь лет спустя я повторил этот DIY-проект на новом технологическом уровне. Получилась 3D-печатная фоторамка с секретным отделением для подарка и длинной историей создания.


В процессе я сломал 3D-принтер, столкнулся с загадочными багами Cura, чуть не поругался с косплеерами и, кажется, наступил на все возможные грабли, но успел до Нового года. А теперь вот написал эту статью.

Читать дальше →

50 лет кубику Рубика: как изобретение простого венгерского учителя завоевало весь мир

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.4K

«Я больше чувствую себя отцом по отношению к ребенку: мой куб вдохновил людей на создание тысяч "запутанных головоломок", и я поражен тем, как он продолжает волновать новые поколения», — говорил изобретатель самой популярной развивающей игрушки в мире.

Есть ли хоть один человек, который не слышал о кубике Рубика или не держал его в руках? Головоломка, которую поначалу не мог решить ее собственный создатель. Игрушка, с которой носились дети и взрослые по всему миру. Загадка, волнующая умы и которой 19 мая исполняется целых 50 лет. В этой статье мы пройдемся по удивительной истории и эволюции этой культовой игрушки.

Крутить грань кубика

3 советские задачки на сообразительность, которые заставят ваш мозг скрипеть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Люблю задачки на логику, сообразительность. И, как мне кажется, старые советские журналы типа Мурзилки - это кладезь таких задач. Большинство современных подростков и даже взрослых с трудом с ними справляются. Публикую 3 задачи, которые не смог решить ни один взрослый тридцатилетний человек, кому я их показывал. Хотя я уверен, что у вас все получится. Люди с Хабра - это мозг рунета. Поехали.

Читать далее

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.7K

Cat Walk — одна из интересных головоломок игры Puzzle Hunt Мельбурнского Университета 2012 года. Это задание было частью второго акта игры, и ему предшествовало небольшое повествование, которое продолжало ее сюжет. В соответствии с ним вы получаете от вашего странного компаньона небольшой сверток. Развернув его, вы находите внутри флешку, после чего выше внимание переключается на обертку: она, кажется, представляет собой страницу, которая была вырвана из книги с головоломками для детей. Вы долго и упорно разглядываете головоломку, изображенную на странице, и, похоже, вам удается ее решить. После этого вы обращаетесь к вашему компаньону, чтобы проверить свою догадку. Тот смотрит на вас в изумлении, быстро вставляет флешку в ноутбук, а затем радостно сообщает: «Это потрясающе! Ты разгадал пароль — это же всё, что нам требовалось...» Как оказалось, флешка содержала чрезвычайно важную информацию, а разгадка «детской» головоломки служила паролем для ее получения...

Сама же головоломка располагалась ниже. Она представляла собой лабиринт прямоугольной формы с разноцветными переходами между его частями: серого, красного, синего и зеленого цвета. Внизу лабиринта, около двух входов в него, сидел Кот Саймона, который показывал жестом, что хочет есть. Корм для кота находился на противоположном конце лабиринта, к которому вели 7 разноцветных выходов.

Читать далее

SuperHot — новое слово в инди-играх, slow-mo и управлении временем

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
Трейлер игры скажет все за себя сам.



В двух словах: время идет только, пока вы двигаетесь. Braid-стайл, да. Разработчиков можно поддержать и проголосовать за их игру в Steam Greenlight. Чтобы сыграть в демо-версию, нужно установить Unity Web Player.

Алгоритм Х или что общего между деревянной головоломкой и танцующим Линком?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K


Предисловие


Как-то в гостях мне в руки попалась головоломка, в которой из 25 одинаковых фигурок требовалось собрать куб. Я провозился с ней почти весь вечер, и как можно догадаться, абсолютно безрезультатно. Тем не менее, я не мог сдаться просто так.

Не можешь сам — заставь компьютер. Сказано — сделано. В результате написанному по наитию алгоритму пришлось работать всю ночь, чтобы найти все 4 уникальных решения. В процессе гугления решений для сравнения, я нашёл программу Burr Tools, которая справилась с этой задачей за 3 минуты на моём ноутбуке.

Такая разница в скорости заставила меня разобраться, как решается эта задача и ещё целый класс подобных.

Так как же решается эта задача и ещё целый класс подобных?