И вот в 2024м году все очень плохо с ситуацией в рамках ECS фреймворков для юнити Лео сдох, максимально глупо - разраб решил наплодить 3 вариации своего фреймворка и вообще ушел в закрытые исходники - что не есть хорошо для комьюнити; в итоге для новых проектов его брать очень плохая идея (еще мемная ситуация с ним получается, такая же как в свое время с zenject'ом - фигава куча мертвых форков, эх, как же разрабы использующие юнити слюняво не умеют вести свои проекты) ECS от самих юнитеков перемудрен чрезмерно и по всей день очень больно сетапится в проекте Unity Actors - выглядит самым вкусным из всех, но плохо развит Entitas - все еще перемудрен, и в итоге смысл его брать если есть ECS от самой юнити с такой же дичью в разработке Остальные сдохли по непонятным причинам
И вот в 2024м году все очень плохо с ситуацией в рамках ECS фреймворков для юнити
Лео сдох, максимально глупо - разраб решил наплодить 3 вариации своего фреймворка и вообще ушел в закрытые исходники - что не есть хорошо для комьюнити; в итоге для новых проектов его брать очень плохая идея (еще мемная ситуация с ним получается, такая же как в свое время с zenject'ом - фигава куча мертвых форков, эх, как же разрабы использующие юнити слюняво не умеют вести свои проекты)
ECS от самих юнитеков перемудрен чрезмерно и по всей день очень больно сетапится в проекте
Unity Actors - выглядит самым вкусным из всех, но плохо развит
Entitas - все еще перемудрен, и в итоге смысл его брать если есть ECS от самой юнити с такой же дичью в разработке
Остальные сдохли по непонятным причинам
Новый RP это огромный прогресс для этого замечательного движка.
Огорчает только несовместимость практически всех кастомных шейдеров с HDPR\LWRP :(